자유 게시판
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2026-08-26 19:11
조회: 1,511
추천: 9
근딜 원딜은 난이도가 문제가 아닌데근딜이나 원딜이나 마우스딸각겜이라 난이도는 솔직히 거기서거기임
뭐 원딜이 좀 어렵다 이런거 무슨소린지 이해하는데 근딜 하는애들도 원딜하면 다함 그정도 난이도 차이임 근딜하다 원딜하면 못하는애들이 있을 수 있는데 그런애는 어차피 근딜도못함.. 걍 근딜이 원딜보다 쎈건 결국 기회비용임 패턴중에 딜 가능 유무가 중요한거 난이도가 어쩌고 이런게 아니고 내가 날고기어도 딜을 못하는 구간이 있음 근딜은 원딜은 그게 근딜에 비해 덜하고 그러니까 그 비는시간만큼 근딜이 쎄야 밸런스가 맞는거임 지금 구조에선 근데 이 구조로 가면 몹이 딜찍으로 죽을수록 근딜이 유리함 패턴을 적게할수록 쎄니까 패턴이 야랄나는 몹일수록 원딜이 유리한거고 이게 싫음 던파처럼 패턴중에 뎀감 99퍼 처박고 원딜이던 근딜이던 패턴중에 공평하게 딜 못하게 하면됨 이러면 근딜원딜 다 체급이 비슷해도 된다고봄 근데 지금 겜 구조가 그게 아니니 근딜이 더 쎄긴해야지.. 아님 보스들을 걍 다 샌드백으로 만들던지 |































