그러지않고서야 설명이안됨


스티그마? 이딴 건 진짜 게임하는 사람이면 1순위로 고쳤어야 하는 문제임.

특정 직업이 치유 무적 받으면 본인 주력기가 잠기는 버그가 있음.
간헐적인 것도 아니고 그냥 대놓고 스킬이 잠김.
이걸 2주째 처방치하고 있음.


오늘 피통 늘리는 패치도 똑같음.

아침부터 아그로 한 마리 잡는데 50분씩 걸리는 상황을 스트리머들이 생방송으로 보여주고 있는데, 

그걸 보고도 긴급패치 한 번 안 하는 게 정상적인 운영인가? 

아니? 그냥 얘네도 애초에 겜을 했으면 

아차차! 초기화 이거 빠르게 긴급패치해야겠네 했을거임

근데 지금 이상황이 올때까지 아무소리없다? 걍 겜 안하는거임


초기화가 되더라도 피통은 그대로 유지시키든가,
시간이 지날수록 보스에게 추가 피해가 들어가는 디버프를 넣든가,
조금만 생각해도 방법은 존나 많음.


근데 그냥 패치 던져놓고 모니터링은 안 함.
그러다가 유저들이 불타고 스트리머들이 방송으로 조지기 시작하면 그제야 부랴부랴 움직임.

이게 운영임?


편의성은 더 가관임.

방 만들면 동족 공개방으로 변경도 못 함.
조율 룰렛은 한두 번 기다리는 것도 아니고 존나 오래 걸리는데 쓸데없는 애니메이션은 끝까지 처넣어놨음.

파티모집할때 남툴제한 기능 넣어달래도 개같이 무시

거래소 개별 구매도 안 됨.
파티 신청 목록도 없어서 원하는 사람 골라 받는 것도 안 됨.


퀵슬롯에 스킬 등록하는 것도
블록 쌓기 하듯 맨 아래 스킬은 이동이 안 됨.

유일 -> 조율석?
그냥 자체 판매 가능하게 만들면 되는 걸 아직도 불편하게 해놓음.

그리고 제일 어이없는 건 이거임.


이게 무슨 유저들이 며칠씩 연구해야 발견할 수 있는 버그나 불편함도 아님.


게임을 하루에 10분만 직접 해봐도 보이는 것들임.


그리고 도대체 어느게임에서 퍼클 이벤트가 있는 신규 레이드가 나오는데 그 주에 밸패를함?
제 정신이아닌거같음 밸패가 끝나고 레이드가 나와야 정상아님?


진짜 게임을 해보고 만드는 건지,
아니면 개발하고 패치만 던진 다음 유저 반응으로 테스트하는 건지 모르겠음.


그동안은 기분 나빠서 했던 테섭 드립이 실제였다는게 드러나서 현타 씨게오는데 
그래 접을게 

남은애들 잘있어라