토끼같이 잠깐 격렬하다가 이후엔 잔잔한 직업이 있는반면

기복없이 쭉 평타이상 치는 직업이 있는데


전자는 만약 실제 성능이 후자보다 떨어진다고 하더라도 

딜찍메타로 전투가 짧게 끝나는경우 딜이 뻥튀기돼서 정치당하기 딱좋음

전자는 수/살(근딜)/호 같은 직업이고, 후자가 검/궁(원딜)/치 같은 직업임


전투시간이 1분이상 넘어가는 곳에서는 지표가 그렇게까지 튀진 않는데

요즘은 대부분 딜찍으로 전투시간이 30초도 안되는 경우가 많다보니 그런거같음

검성이 수호한테 졌다 얘기 나오는것도 20초컷에서 얘긴거같은데

바크론 시련정도만 가도 절대 질 일은 없고, 7~800따리 공팟에서는 상상도못 할 결과임

던전 클리어 속도가 너무 빨라서 생긴 일이고, 신규 성역 나오면 쏙 들어갈 이슈라고 생각함


오픈 초 초월10단마냥 보스당 3-4분씩 싸우게 했으면 이런 얘기 나올일도 없었을듯