자유 게시판
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2026-09-20 19:41
조회: 546
추천: 8
궁성, 살성 비탄 클리어 후기, 난이도 소신발언결론부터 말하자면
1. 살성 추방성 체감 =궁성 추방성 시절이나 또이또이 2. 숙련자 기준 살성이 훨씬 쉽다. 3. 살성 딜타임이 줄었다곤 하지만 원딜에 밀릴 수준은 아니다 953 극고점 전피 궁성과 942 타협살성 두 계정 플레이함. 대리아니니 쌉소리 ㄴㄴ 1. 추방성 이제까지 추방 도태성 타이틀이 없었던 살성 입장에서 불쾌할순 있겠으나 이미 내성이 있던 입장에선 딱히 이상할게 없는 수준. 전구갈이 팟의 경우 없었던 압박감이 생긴건 힘겹긴함 2. 난이도 살성이 훨씬 쉽다. 주관적 일수도 있겠으나 살성이 훨씬 쉽다. 그 이유론 암습 류의 밸류가 지배적이라고 본다. 원딜의 경우 외곽을 돌기에 자리를 잘못 잡을 경우 1데카를 지불해야하지만 암습의 밸류는 컷다고 본다. 1넴 기준 갈라진 부채꼴 모양 가려져서 12 3 6 9방향에 붙어야 하는 장판 기준 암습 딸깍으로 편하게 생존과 딜타임 챙기기 가능하다. 2넴 휠윈드는 회자로 파훼. 휠윈드 이후 점프 찍기는 원거리 혹은 그외 근거리 입장에선 컨트롤 혹은 수호 머리 틀기에 영향으로 죽을수 있는 짤패가 될수도 있지만, 위치를 잘못 잡았다 한들 암습 한방이면 가장 안전한 장소로 이동 가능하다. 냉기는 암습으로 쪼들림 없이 천천히 붙는게 가능하고 암영보 사용으로 스프링클러 당첨시 늦게 본다한들 실수 가능성이 낮다. 원형 막기 불가 장판은 암영보와 암습 연계로 실질적인 딜로스 타임 없이 파훼할수 있으며 앞뒤 패턴의 경우 섬광베기 딸딸깍으로 원딜보다 쉽게 파훼할수 있다. 눈보라 또한 섬광 베기와 암영보로 많아야 구르기 2회 정도면기둥에 도달한다. 3. 딜 타임 환상 쿨감날개 채용 기준 이전 성역과 달리 쿨이 남아돌진 않지만 패턴 완벽 암기시 환분이 없어 딜로스가 나는 시간은 환분 종료 시점을 기준으로 5초 이상이였던 적이 없었다. 고로 하고 싶은 말은 원거리 딸깍이라고 무시받을 이유가 하등 없다. 살성이 쉽다고 썻지만 그건 패턴의 완벽한 숙지가 바탕 되었기에 가능했다고 생각하고 전구갈이 팟의 경우 살성에게 없었던 압박감이 생겼다고 보고 그로인한 불쾌감이라고 생각한다. 남이 하는게 쉬워보인다면 그건 잘하기 때문이라고 인정해주자. 원거리는 무시받을 이유가 없다.
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