수동 전투가 메크로 전투보다 권장할만한가 => ㅇ

아이온2 한정 '개선'을 위해서 수동전투로 바꿨을때 유저들 플레이경험이 더 나아지는가 =>?

일딴 수동전투가 재밌기 위해서는 전재조건이
스킬 이팩트가 화려하고 한방한방이 의미가 있어야 함

이러려면 전투 메커니즘이랑 케릭터 스킬 모션 이팩트
전부 바뀌어야 하고 한데 아이템 인벤창에서 드레그 만드는거
2개월 걸린 게임사에서 그게 가능할거같지가 않음

전투 재미 살리자 스텟깎고 공속깎고 하자 하는거
글로벌 오픈하면서부터 자주나오는 주장인데
멀리 갈 필요 없이 그냥 테썹 1200 1400 크라오 쌀배럭시절 전투 생각하면 됨

크라오 쌀배럭시절로 롤백할때 상승하는 전투의 재미가
Nc가 바꿈으로 인해서 생기는 혼란보다 클것인가 하면
게임사의 지금까지 행보를 봤을때 굉장히 회의적임.