죠오온내쌔면 솔격하고
아니면 비슷한사람끼리 파티하고

물론 1인 2인 3인 등등
인원수에 따른 기믹수정 그리고 보상차등화도 필요하겠지

예를들어서 비탄어려움인데
10인보상 기존과동일  기믹도 동일 키나는1600만
9인  보상은 1600만 + (1600만÷9) 1777만7777
5인 보상 1600만 + (1600×5 ÷5) 3200만
1인 솔격 1600만 + (1600×9)  1.6억

예를든거야 키나 저대로 주라는게아니라  단지 예시일뿐이야

이런식으로 보상차등도 주고
파도기믹같은건 인원수에 맞춰서 응집체 체력조정하고

이러면 고스펙들은 솔격도전하거나
2인3인 이런도전도하고
그만큼 스펙업에대한 의미도 있을거같음