도깨비가 크로스플랫으로 출시하면서 갤럭시이용자수 11만 달성하는 초대박을 쳤음. 작업장도 사전 차단으로 금전 가치까지 보전함.
프레임을 60까지 공식 지원함. PC, 모바일 뭘로해도 딜은 모두가 공평함.

이렇게 대박친겜에서 가정을 하나 해보자.
갑자기 마매를 허용하겠대. 겜이 어떻게될까? 사람들은 이걸 마매라고 하지않고 핵이라고 표현할거임. 왜냐? 뒤질때까지 붕쯔붕쯔거리면서 패니까. 아이온에서 마매를 당연시 쓰는사람들은 그냥 물들여져서 그런거지 니들 다른겜해보면 서버 렉유발하는 이런시스템 채용한겜은 1도없어. 그걸알면 옹호 절대못함. 제우스, 이클립스가서 마매 얘기해봐라 개병신 틀딱소리듣지ㅋㅋ

언리얼5라서 모바일 품을 능력이 안된다고? 다핑계고 편견인거야.
제우스도 언리얼5인데 얘는 왜 모바일이라고 욕 안먹냐? 그만큼 시스템 구축을 잘해놨으니 그런거아냐? 과금은 매운맛이라 언급안할게.
로아 얘기하기싫지만 방치겜이랑 비교한다고 대상이 잘못됬다고 얘기할까봐 언급하는데 괜히 마매 허용 안한게아니다. 안그래도 밸런스잡기 힘든데 마매있어봐 그냥 씹창나는거임.

내가 오픈초부터 지금까지 모바일로만 했는데 그래픽최적화는 아쉽긴해도 플레이 방식은 아무문제 없었어. 조작못하는 개병신틀딱들 손이 문제였던거지. 개선 여러번되면서 그만큼 조작감은 잘못된게 없다는거고 오히려 스매들어오고 나서부터 손꾹하고있어야하니 오히려 불필요한 발열생기고 개병맛된거임. 그러다가 자연스레 pc 마매까지 당연시됬지.  이게 뭔 장점이 있는거임? 타격감? 호법인지 검성인지 캐릭구분도 안되고 딜딸만치는 병신겜에서 타격감? 걍 스스로 느끼는 만족인거자나. 난 이겜하면서 타격감이 좋다는 느낌 1도 못받았음. 패턴 잘피하는게 더중요했지.

그리고 총괄디렉터가 병맛이니까 망한거지 모바일, 작업장때문에 망해? 유저수준이 이러니까 시즌 4이 다가오는데도 못바꾸고 직변 갈등조장일으켜서 병신짓거릴 하고있는거다. 그래. 끝까지 밸런스로 갈라치기하다 로아꼴나봐야 그때가서 깨닫겠지ㅋㅋ
구안와사 사업실장 뚝심 vs 족제비식 갈라치기식 운영만 봐도 뭐가문제인지 알수있는데 이래도 모바일이 망친거라고? 반박해봐