무조건 장비 완화하고 보상 퍼준다고 사람들이 하는 게 아니라니까?

라이트 유저들도 부담 없이 어느 정도 콘텐츠에 참여할 수 있도록 유도하는 게 맞음.


지금은 각종 콘텐츠가 너무 산만하게 쪼개져 있음.

아그로, 카이라, 보스, 나흐마 이런 것부터 몇 개 좀 줄여라.


전장, 쟁탈전은 최대 보상 횟수를 1~2회로 줄이고, 보상 총량은 지금이랑 똑같이 유지하면 되잖아.


균열? 시바 그냥 없애고 PVE 콘텐츠로 바꿔서 PVE 쪽 성장 재료나 뿌리는 게 훨씬 나을 듯.


PVP 장비에 들어가는 어포랑 훈장 요구량도 줄이고,

이미 장비 맞춘 사람들은 소급 적용해서 차액만큼 어포랑 훈장 돌려주면 됨.

훈장은 거래 가능하게 돌려줘서 시장에 물량도 풀고 시세도 좀 낮추고.


보상을 더 퍼주는 게 아니라, 쓸데없이 분산된 콘텐츠와 숙제부터 줄이는 거임.


지금처럼 이것저것 다 참여해야 하는 구조에서는 몇 번 빠지기 시작하면 그냥 아예 안 하게 된다니까?

장비 완화만 백날 해봐라. 재미없고 귀찮으면 결국 안 함