이번 패치로 검성이 개인딜 파티딜 확실하게 우위임
검성이 딜이라면 그럼 수호는 존재이유가 뭐냐?
파티 유지력임

근데 이거조차도 병신임
왜? 공깍은 수호 전유물이 아니거든
그럼 수호랑 가면 튼튼해지는게 확실히 체감이 되나?
비호 피내10퍼가 끝임 방어 관련해선 수호보다 호법 치유가 피내 더많이줌
패턴 피해야할거 수호있으면 파티가 쳐맞딜이 되나?
요새 죄다 고뎀 체퍼뎀 떡칠해서 무조건 피해야함
결국 남는건 딜뿐인데 격앙이 좋은 시너지는 맞지만 막아야만 발동되는 조건부라 패턴에 따라선 시너지가동률 땅에 쳐박힘(푸숨 구석 돌진패턴)

걍 설계가 존나 이상함
막기가 수호 전용이 아니라 근딜 공통스킬이고
수호라고 특화가 다른것도 아님
오히려 막기 자주쓰면 쿨딸려서 못씀
검성이 돌자키고 쿨 줄이면서 무한막기쓸때 수호는 막기 아껴가면서 맞아가면서 딜함
수호 개인딜 올려 준다고 깃발줬는데 방돌이나 고갑특화 방어구 특옵처럼 방어력 퍼센트로 올라가는건 적용도 안됨
네자칸은 성능에 비해 쿨이 길고 전우보호는 수호가 역으로 위험해지는 경우가 생기고 고갑은 토글이나 파티시너지화 왜 안해주는지 모르겠음

겜 하다보면 탱커로서 파티원 보호해주고 지켜주고 이런게 아니라
걍 보스 대가리 고정해두는 도발허수아비 같은 느낌임