형들 처음에 생각하던 수호 방향성이랑 많이 달라졌지?

이거 구조 복구 못해 얘넨 절대로

지금 게임 구조가 딜이 안나오면 걍 쓸모가 없는 색기야


껄끄러운 패턴 쓰는 보스 네자칸 같은걸로 기믹 조금 실수해도 넘길 수 있게 하고 이러는거 재밌지 나도..

근데 어느순간 지나가면 죄다 스킵이야 지금도 900k 이상  방 가면 신규 원정 검 패턴 대충 끝내자마자 보스 죽일 정도니까

이 구조면 그나마 수호가 사람 구실 하려면 아래 처럼 속도가 나와야 하는데, 지금은 절대 불가능할 거 같다;;

수 딜딜딜 폿 클 속도 >  검 딜딜딜 폿 클 속도
(검성 머리채 잡는거 아니고 헤드 잡으려면 검/수는 필수니까 이래 비교한거야, 글고 검형님들은 딜러잖아 ㅎㅎ)


위처럼 나올라면 게임 템포가 많이 느려지고, 딜이 잘 밀려도 기믹 강제로 하게 해야 될 것 같은데

지금 이 빠른템포를 느리게 바꾸길 유저들이 원할까?

당장 나조차도 템포 느려지는 건 원하지 않는다 ㄹㅇ


걍 직업 설계 / 역할군 설계 잘못한거 인정하고

클래스 삭제 및 권성 제외 직변권 줬으면 좋겠다 진심으로


당분간 숙제만 빼면서 부캐 호법이나 키워야겠다..

골라도 씻팔 수호/호법 골라서 키우고 있는 내가 레전드네


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