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2026-08-25 22:54
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PVP 방향은pvp와 관련된 내용임 -> 자기들 기준 심판 가동률이 올라갔다고 판단할듯(실제론 파방 쿨초로 심판은 거의 상시였는데) 2. 전반적 dps상승? -> 전깃 무피증10% 추가, 집행자 PVP5% 상향 / 심판10% 하향, 격앙 PVP피증 하향 ---> 최종적으로 비슷할듯 (충격계시 추가피해는 왜넣어준거지? 스턴이 씨발 걸리지 않게 게임을 만들었는데) 3. 징벌 -> ㅋㅋ 답잉벗네 이건 방패강타 정신력 소모 삭제는 보이지 않는 특화인가 싶고 결국 탱킹과 dps만 남은 개 좆박은 게임으로 깊어지네 스턴은 씨발 시간 줄이고 적중률 올려서 사용감 개선하라해도 수호는 탱커로 pvp시 탱킹과(지금이면 충분) 스턴(아군보호/킬캐치)이 아이덴티티가 되어야하는데 병신같은 딸각 전우보호같은거나 쳐 만들어서 유저끼리 싸우게만드기나하고 이제 내려놓음 병신같은거
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대정고김철수