pvp와 관련된 내용임

1. 심판 가동률 상향
-> 자기들 기준 심판 가동률이 올라갔다고 판단할듯(실제론 파방 쿨초로 심판은 거의 상시였는데)

2. 전반적 dps상승?
-> 전깃 무피증10% 추가, 집행자 PVP5% 상향 / 심판10% 하향, 격앙 PVP피증 하향 
---> 최종적으로 비슷할듯 (충격계시 추가피해는 왜넣어준거지? 스턴이 씨발 걸리지 않게 게임을 만들었는데)

3. 징벌
-> ㅋㅋ 답잉벗네 이건

방패강타 정신력 소모 삭제는 보이지 않는 특화인가 싶고

결국 탱킹과 dps만 남은 개 좆박은 게임으로 깊어지네

스턴은 씨발 시간 줄이고 적중률 올려서 사용감 개선하라해도 수호는 탱커로 pvp시 탱킹과(지금이면 충분) 스턴(아군보호/킬캐치)이 아이덴티티가 되어야하는데 병신같은 딸각 전우보호같은거나 쳐 만들어서 유저끼리 싸우게만드기나하고 이제 내려놓음 병신같은거