캔슬을 좌클 기반으로 못 하고 있는것

너무 버프가 많고 돌격자세 하나에 모든게 걸려있는 구조

버프가 너무 많은데 차징기까지 있어 dps 유지도 안되고 타수도 모자른데, 도리어 타수에 의존하는 점 등...



계수 딸깍딸깍이 아니라 실질적으로 캐릭터를 삐걱이게 만드는 요소에 대한 케어를 원했었는데 너무 맥빠지는 패치네요..

정직하게 dps가 오른건 맞다지만, 문제점을 그대로 떠안고 있는 셈이라 나아질거란 생각은 별로 들지 않습니다..

25레벨 특화에 희망을 좀 걸어봐야겠네요...