질문-
어비스필보,균열,쟁탈전 등에서
전부 동일 버프주고 호법 불패 질풍 같은 버프류 없애면
밸런스가 맞다고 생각하시나요?

호법스펙이 7 이고
딜러들 스펙이 10 이라고 하면
호법은 불패 질풍을 켜서 같은 10의 스펙을 맞춰서
싸우는 클래스인데

호법 불패 질풍을 못쓰게하면 7대10 의 스펙이 싸우는건데
이게 진짜 맞다고 생각하십니까?

딜러들 편의봐주겠다고 호법 자꾸 건들면서 이상하게 만드는데 클래스특색 살리겠다면서 버퍼가 버프를 못쓰게하는게 특색 살리는건지 참 아이러니하네요

답변-
안녕하세요. AION2 고객지원입니다.

소중한 의견에 감사드립니다.

고객님께서 건의사항으로 전달해 주신 문의는 정상적으로 접수되었습니다.

접수된 건의사항은 신속한 의견 전달을 위해 내부 절차에 따라 분석·정리되어 관련 부서에 전달되며, 이후 내부 검토 절차에 따라 검토가 진행될 예정입니다.

다만, 업데이트 및 개발 방향 등 여러 요소를 종합적으로 고려해야 하는 사항으로, 보다 만족스러운 결과 도출을 위해 세부적인 검토와 확인이 필요합니다.

이에 따라 해당 건의사항의 반영 여부 및 소요 시일에 대해서는 확정적으로 안내드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.

추후 관련하여 변경되는 내용이 있을 경우, 공식 홈페이지를 통해 안내드릴 예정입니다.

아울러, 계정 상태 확인, 오류 점검, 복구 여부 검토 또는 기타 처리가 필요한 문의의 경우, 해당 내용에 맞는 문의 유형으로 접수해 주셔야 검토 후 가능한 범위 내에서 안내 또는 조치가 진행될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

의견을 전달해 주신 점 다시 한번 감사드리며, 보다 만족스러운 게임 서비스 제공을 위해 지속적으로 노력하겠습니다.

감사합니다.





매크로 답변 넣길래 다시 문의넣음

검토 하시고 지금 시스템이 맞다고 생각하시면 맞다고 답변을 좀 주세요
그냥 직변 찬성하고 직변하게요
버퍼캐릭 좋아해서 버퍼를 했는데 버프를 못 쓰게하면 이게 무슨 의미가있나요???
직업 특색 살리겠다 하고 버프 못쓰게 하는게 직업특색 살린건가요???

아무튼 검토하고 지금 시스템이 맞는거다
아니면 아닌거같다 조정하겠다
답변을 주십시요

그냥 버프를 없애고 자버프만 냅두는거도 아니고 동일하게 버프 다주고 호법 치유 자버프는 다 없애고
이건 아무리 생각해도 아닌거같네요


답변-
안녕하세요, AION2 고객지원입니다.



고객님께서는 지원형 클래스의 특성을 고려했을 때, 현재와 같이 일부 버프 사용에 제약이 있는 구조가 적절한 방향인지에 대해 명확한 답변을 원하시어 재차 문의해 주셨네요.



특히 버프를 활용하는 플레이에 매력을 느껴 호법성 클래스를 선택하셨음에도, 기대하셨던 역할과 실제 플레이에서 체감하는 부분에 차이가 있어 답답하고 아쉬우셨을 것 같습니다.



다만, 현재 적용된 클래스별 스킬 및 버프 구조가 적절한지, 또는 향후 조정이 필요한 부분인지에 대해서는 고객지원에서 임의로 판단하여 확답을 드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.



남겨주신 호법성 클래스의 역할과 특색이 충분히 드러나지 않는다는 의견과, 다른 클래스의 버프 구조를 포함하여 현재의 클래스 간 버프 체계 전반에 대한 의견은 유관 부서에 전달하여 면밀히 검토될 수 있도록 하겠습니다.



검토 과정에서는 클래스 간 역할과 전투 밸런스 등 여러 요소를 종합적으로 살펴보아야 하는 만큼, 현재 단계에서 조정 여부나 방향성에 대해 확정하여 안내해 드리기 어려운 점 너른 양해 부탁드립니다.



고객님께서 호법성 클래스를 선택하신 이유와 플레이 과정에서 느끼신 아쉬움이 충분히 전달될 수 있도록 남겨주신 내용을 빠짐없이 전달하겠습니다.



감사합니다.