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2026-03-30 14:04
조회: 447
추천: 4
개발진아 겜 정상화 하고싶으면 불패,질풍 너프해아직도 호법 vs 치유의 구도로 착각하는 유저들이 많은데
이겜 밸런스 문제가 해결이 안되는 이유는 호법 vs 퓨어딜러의 구도가 무너져서임 호법이 퓨어딜러 자리에 들어갔을때 파티DPS + 각종 유틸 + 힐 측면이 압도적으로 좋아짐 근데 여기다가 마르쿠탄 패치까지 쳐해놔서 이젠 호법이 퓨어딜러랑 개인딜도 비벼짐 이 얘기는 걍 호법, 치유가 차이가 난다 이런 가벼운 수준이 아니라 앞으로 더 어려운 빡센 던전들 만들고 싶어도 호치가 강제라 불가능이라는 얘기임 질풍, 불패 너프로 해결을 안하고 다른걸로 쳐 메꾸려고 하다보니 호법 치유 차이나는거 메꾸려고 보빛에 피증도 달고 재생에 내성도 달고 개짓을 다쳐하고 자빠졋음 점점 밸런스는 산으로가 호법이 근접이어서 사냥불편하고 본케호법들이 느끼는 여러가지 단점이 있겠지 당연 그런 단점들 다른 케릭들도 다 있는거 아니야? PvE밸런스가 메인인데 몇달간 그 밸런스의 최상위를 차지하는것도 모자라서 모든 밸런스 디자인 자체를 막고 파괴하는 중인데 이걸 끝까지 가져간다고? 그럼 쳐망하든가 내 지능내에서는 해결책이 안보임 니들이 PvP PvE계수 드립치면서 해결책을 가져오나 싶었는데 이번 패치보고 걍 기대 접음
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