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2026-03-30 17:00
조회: 568
추천: 12
반박용으로 작성하는 치유 방향성 저장(계속 수정예정)![]() 자꾸 치유성은 일관된 주장을 안하고 징징댄다고만 말해서 개인적인 저장용으로 씀 해결책은 마지막에 1.딜러들의 피흡이 너무 높음 MMORPG에서 피흡이 강력한 '딜러'와 '치유특화'계열 서포터는 공존할 수 없다. MMORPG에서 피흡이 강력한 딜러와 치유특화 서포터가 공존하는 RPG는 내가알기로 WOW뿐임 용군단: 넬타리온의 불씨 콘텐츠 업데이트 노트 - 지금 출시! -와우는 안해봤지만 똑똑PT에게 물어봐서 나온 자료임 용군단에 생기흡수라는 능력치가 있었다고 하는데 치유담당 역할이 축소되지 않도록 25%너프를먹음 이후에도 피흡너프를 추가적으로 진행했다고함. MMORPG 공식인 와우조차 딜러피흡때문에 치유담당 역할이 축소되는걸 우려하는데, 스킬 몇방 맞추면 풀피되는 현 상황은 분명 문제가 있고 정상적이지 않음 심지어 치유성은 말그대로 '치유'이며 직업컨셉은 치유 특화임. 이 문제는 단순한 밸런스 조정으로 해결되지 않음 와우 말고는 딜러에게 피흡이 있는 MMORPG 사례를 찾기 어려웠음. 다른 사례 알려주면 찾아보도록하겠음. (롤, 오버워치처럼 장르가 다르거나 다크소울처럼 솔로플레잉 예시 가져오지마셈) 2.하이브리드 캐릭터의 존재 -이 게임에는 하이브리드라는 들어먹어보지도못한 직업이 존재하는데 그건 호법성임(호법이 잘못이라는건X) 이 직업은 하이브리드라는 말이 무색하게 정통 서포터에 비해 버프가좋고 딜러에비해 딜이강함 3월 25일 직전엔 호법성의 딜량은 손가락 안좋은 딜러들을 가뿐히 즈려밟는정도의 성능을 보였을정도 아이온2 인벤 : DPS 성역2 123넴 통계(29일) 선동주작방지 - 아이온2 인벤 자유 게시판 3월 25일 밸패 이후 현재 호법성의 딜량은 치유성의 1.5배~2.0배이며 수호성과 업치락 뒤치락하고 손가락 안좋은 검성을 가뿐히 즈려밟는 모습을 보임 이 직업이 치유성보다 안좋은건 치유능력인데 그건 딜러들의 자가회복능력으로 사실상 없다고 보는게 맞음 문제가 여기서 발생하는데 모든 MMORPG게임은 퓨어힐러보다 버퍼를 선호하며 예시로 현존하는 가장 유사한 장르의 게임인 로스트아크에서 증명됨 그건 유저들이 남들보다 빠른 클리어 타임으로 강함을 증명하고 싶어하고, 힐보단 딜에 도움되는 버프가 빠른클리어에 경쟁력이 있기 때문임. 로스트아크를 예시로들면 홀리나이트(치유성)은 바드(호법성)보다 버프량이 낮고 힐량이 높은데 상위권 컨텐츠로 갈수록 유저들의 선호도가 현저하게 떨어지고 실제로 카제로스 더퍼스트 이벤트에서 홀리나이트는 버려지는 현상을 보임 3. 낮은 딜량 2번문제와 연계해서 발생하는데 호법성은 치유성보다 딜과 버프력이 좋다고했음. 그말은 치유성은 힐 말고는 상대 서포터에 비해 장점이 없다는거임. 치유성 딜량을 공식적으로 파악하기위해 우리서버 기준 2위 악몽 클리어타임을 가져와봤음 (1위는 돈찍누로 통계의 오류인 경우가 많음) 검성: 1분 24초 수호성: 1분 39초 살성: 1분 11초 궁성: 1분 31초 마도성: 1분 36초 정령성: 1분 40초 치유성: 2분 43초 호법성: 1분 33초 공식적으로 확인가능한 자료로 치유성은 모든직업대비 압도적으로 약하며 비교군이되는 상대 서폿은 딜러들과 비슷한 딜량을 가지고있음. 그렇다면 버프력도 낮고 딜량도 압도적으로 낮은 치유성과 호법성은 서로 4자리 중 1자리를 두고 경쟁을할 때 당연히 성역제외(부활성) 모든 인던에서 경쟁력이 없음. 이름이 치유인데 치유성에게 딜량이 왜 필요하냐고 물어보면 그건 게임이 요구하는 방향이라고 말하겟음 여기서 파생되어 나온 사태가 1차 두쫀쿠 꼬접사태임 치유성은 당연히 '치유'를 해야지 하면서 편안하게 균등강화 및 방어구 강화를 하던 상위권 치유들은 시즌2가 시작되면서 두쫀쿠 어려움이 어렵게 나오자 파티에서 거절되고 호법성은 아무나 받아가는 현상이 발생했음 이후 문제를 인지한 제작진이 난이도 너프를 진행했으나 당시에 많은 치유성 유저들이 '파티원을 케어하는게 아니라 DPS올리는 방법을 연구해야하는 치유성'에 환멸을 느끼고 꼬접했음 4. 낮은 아툴&남투력 치유성은 타직업대비 아툴이 안나오는건 모두가 알거임 물론 치유성을 낮은 아툴로 받아가는 사람들도잇었으나 치유성또한 아툴을 요구해서 아툴 10만+로 방을파서 들어가면 전투랩이 나보다 2~300은 낮은 딜러들과 함께하는 경우도 잦았음 아이온2 인벤 : 치유 남툴 전투력 2-3만씩 손해보는거는 암? - 아이온2 인벤 치유성 게시판 치유성이 다른 모든직군보다 남투력 올리기힘들다는 말을 들었는데 이건 공식적인게 아니라 언급만 하겠음 5. 성장동기 파쌀치가 등장하게 된 기원은 당연히 루드라를 파랑탬을끼고도 신청하기 때문임, 근데 어떻게 부캐로 루드라를 지원할 생각을했을까? 그건 바로 성장체감이 없기 때문임 치유성은 치유력이 패시브 [치유력 강화]에만 달려있어서 해당 스킬만 올리고 스킬'쾌광'만 올리면 150k치유나 500k치유나 치유량에 큰 차이가 없음. 3.25에 치유력이 공격력 기반으로 증가하게 만들었다고 패치했지만, 실제로는 그 수치가 너무 미약하여 남준이 밸런스팀은 치유성을 안키우는게 아니냐는 의구심을 피할 수 없음. 레벨이 오를수록 부캐치유보다 올라가는건 딜량 하난데, 다른 딜러들은 딜량이 2차함수로 올라가는데 치유는 1/2차 함수로 올라가니까 의미가 없음 6. 치유성 농락패치 남준이는 치유성이 정화소를 안간다는 문제를 인지하기 시작하고 패치를 했는데 그 결과는 3500치유성 입장 가능이었음 이거야말로 쓰레기중에 쓰레기인게 남준이는 치유성을 부활성이라고 못박아버리는 기염을 토함 문제의 근본을 해결못할망정 부활만 있다면 너네는 치유성이라고 디렉터가 인정한것임 또하나는 자기부활인데 다른직업들은 스티그마를 추가해주면서 치유는 자기부활을 넣어줬는데 이 병신같은 스킬의 문제점은 1. 쿨이 8분30초 2. PVP사용불가능 3. 원정에서 안씀 4. 스티그마 1칸을 차지함 쿨감 먹이더라도 자부쿨은 6분이며 PVP에서는 자부가 안되며 부활석이 있는 일반PVE에서는 쓸일없고 성역에선 스티그마에 부활스킬만 2칸을 써야하는 역대급 병신스티그마를 하사해줌 현재는 문제점으로인해 해당스킬은 사용불가이며 4.1일 패치되겠지만 별 기대가 안됨. 7.치유성 PVP너프 이미 PVE가 팔다리 잘린상태에서 경쟁력있는 치유성은 고투자 치유성의 PVP였으나 1. 신성한 기운 너프(버그픽스라고하지만 결과적으론 너프맞음) 2. 무적3초로 감소 3. 힐량 반토막 이후 따라온 사이드패치는 4. 일부딜러들 PVP상향 5. 피흡 약한 딜러 피흡 압도적 상향 6. PVP전투 지속성 증가 이 두 가지 패치가 짬뽕으로 섞이며 발생한 사태가 치유성이랑 딜러가 열심히 싸우다가 양쪽이 빠지면 치유성은 쿨 열심히 돌리며 피흡하고 딜러들은 옆으로 빠져서 잡몹으로 풀피만들고 다시 치유성에게 덤비는 방향의 플레이가 가능해짐 8. 2차 3.25 꼬접사태 3.25에 병신같은 패치로 3월25일에 대량의 치유성들이 게임을 이탈하는 사태가 발생함 9. 포피셜등판 과거 로스트아크에서 했을때도 도움을 많이받았는데 이 스트리머는 그냥 분석의 신임 메,던,로 등 각종 RPG게임을 다 최상위권찍어본 사람이며 포피셜(로아에선 거의 공식)로 불리고있음 [아이온2] 치유성과 호법성(+ 역대급 랏힐 성역2), 개인적인 생각 & 해결 방법?? 이 사람이 말하는 이 문제의 해결책은 치유=호법임 1. 치유의 딜량을 올려라 2. 호법 딜량을 내려라 3. 호법에게 부활을줘라 4. 호법의 불패를 치유에게줘라 이런말들은 전부다 호법과 동급이 되고자하는 치유의 요구임 치유상향,호법하향 치유하향,호법상향 필요없고 두 클래스가 구분할 필요가 없을때야말로 이 문제가 종식될것임 제 생각은 이런데 이 내용에 반박하면 하나씩 삭제해주고 수정하겠음. 폰으로 수정하니까 이미지 깨짐. 내일수정하겠음 글 읽어보지도 않고 내용과 상관없이 메신저를 욕하는건 분탕으로 취급하고 차단하도록하겠습니다 |

