일단 읽기전에 딜 관련해서 생각하고 왔다면 뒤로가
어차피 아이온2에 1의 벽치는 없고 시즌1-2는 버그였고 딜러의 0.5~0.6인분은 고정이야

4월에 접혔다 와서 무스펠 같이 깨고있는데
뭐 다 내려놓은캐릭이라 그런지 맘은 편함

치유 살릴 방법은
내 생각은 치유만의 아이덴티티가 있는
좀 특별한 기프트를 줘야 할듯 한데

딜 피흡은 타직업이 너무 얽히니 못건드리는거 다들 잘 알테고
보호막은 수호 호법이 있으니 겹치고
피증 피내 딜 관련 파티버프는 호법이 걸고 넘어지고
이속 행동력 회복 이것도 호법이 걸고 넘어지고
부활은 치유가 유일하지만 알다시피 스티 한칸 봉인 + 구르기 씹힘 + 시전중 시전자 무적x라 쓰는편의성도 없는 그런스티
무적은 그나마 3초짜리 됐는데 스티칸도 부족하니 키뽑힌 상태
힐들은 뭐 원래 그러려니 하고

치유는 어차피 힐 포션 정화 부활의 포지션에서 변할일이 없을거 같으니
고투치유든 저투치유든 딜/힐 차이도 결국 시도만 했지 못하는걸로 겿과가 나온듯 하니

소부 스티 일반 스킬로 내려버리고
생명의 증폭이라는 스티 하나 추가한다음에
치유 토글? 액티브? 지속? 상시?는 알아서 하고
Pve(생명력80퍼) pvp 생명력(30퍼) 라는 분홍색 피통 추가
스티에 렙에 따라 행동력 최대량 증가 + 생명력%순차증가 + 생색내기용으로 좋아하는 받치 5퍼 방5퍼 이런거 붙여주고

그다음에 이 분홍색 피통은 오로지 치유 힐로만 채울수 있는 피통으로  피흡x 물약x 호힐?은 빼야겠지x
이러면 타직업하고 겹칠일도 없고 전멸 기믹빼곤 맞으면서 토템딜이 좀 되니 안정성도 좋아지고 되는거아냐?

그렇다고 이게 밸런스를 파괴해? No 어비스는 이미 힐량 반토막
Pve에서 타직업과 겹치는 부분이 있다? No
그렇게 타직업이 부르짖는 힐러로서의 안정성의 치유라면 그나마 타직업과 분탕없이 이게 최선인거 같은데

어때?
어차피 케어력도 피흡 호힐 정화로 존재감 없는 마당에 할거면 제대로
유스랑 싹다 써서 딜러 탱만들기 해야지
고투치유 저투치유는 뭐 또 똑같이 만들겠지만 어차피 지금도 똑같잖아