마지막 요약있음.


전투속도 왜 이렇게 안 뜰까?

->물론 운도 영향이 있겠지만 그 운의 확률을 높여야겠죠?


조율 돌리다 보면 다들 한 번쯤 이런 말 해보셨을 겁니다.

“정신력 또 떴네 운 ㅈ망…”

근데 전투속도를 뽑기위해선이 정신력을 남겨두셔야합니다.


왜 그러냐구요?



1. 영혼각인 시스템의 핵심 구조

영혼각인은 단순 랜덤이 아닙니다.
다음 4가지 규칙으로 돌아갑니다.

  1. 옵션마다 출현 확률이 다름

  2. 슬롯은 초기화가 아닌 이상 각각 따로 리롤 가능

  3. 이미 뜬 옵션은 다른 슬롯에 다시 안 뜸 (중복 불가)

  4. ★ 스탯 옵션과 스킬 옵션은 확률 풀이 나뉘어 있음

    • 스탯 옵션 풀: 80%

    • 스킬 옵션 풀: 20%

이 중에서 3번 + 4번이 핵심입니다.


2.왜 정신력 / 생명력 / 막기가 그렇게 자주 뜰까?



장갑기준으로 옵션표를 보면 이유가 바로 보입니다.

  • 전투속도: 2.4%

  • 정신력 / 생명력 / 막기: 5.6%

즉,

정신력은 애초에 전투속도보다
2배 이상 잘 뜨도록 설계된 옵션입니다.

그래서 아직 원하는 옵션이 안 떴다면
->정신력, 생명력, 막기는 “꽝”이 아니라
오히려 고정해 두는 게 이득인 옵션
입니다.


3. 왜 “고확률 옵션을 먼저 고정”해야 할까?

이 게임은
이미 뜬 옵션은 다른 슬롯에서 다시 안 뜹니다.

즉,

옵션을 고정한다 = 그 옵션을 확률 풀에서 제거한다

라는 뜻입니다.


예시: 전투속도를 노리는 상황(장갑기준)

  • 전투속도 기본 확률: 2.4%

  • 4칸의 슬롯중 다른 3칸에
    막기 / 정신력 / 생명력(각 5.6%)이 고정돼 있다면?

-> 스탯 풀(80%)에서 16.8%가 제거

그 결과:

  • 전투속도 확률
    2.4% → 약 3.04%으로 상승

즉,

리롤 1번당 전투속도 성공 확률이 기존보다 약 26% 정도 증가


4. 반대로 “스킬 3개를 고정하면?”

스킬은 20%짜리 별도 풀에 있습니다.

  • 스킬 3개를 고정해도
    -> 스탯 풀(80%)에는 영향이 없음

그래서 같은 전투속도라도:

  • 막기/정신력/생명력 3개 고정 → 약 3.04%

  • 스킬 3개 고정 → 2.4% 그대로

->전투속도를 노릴 땐 스킬보다 스탯 고정이 훨씬 중요


5.그래서 실제 자원 차이는 얼마나 날까?

전투속도 1줄 기대값 기준

구분전투속도 확률평균 필요 리롤
스탯 3개 고정3.04%33회
기본 확률2.4%42회

->약 9회 차이(8.76)


던전 / 오드에너지 / 키나로 환산하면?

  • 던전 어려움 난이도 기준 1판(40오드에너지) = 유일템 기대 0.4개

  • 유일템 1개 = 100에너지

  • 거래소: 유일템 1개 = 50만 키나(대충 50만으로 잡으면)

-> 3칸을 막기/정신력/생명력 3개 고정 했을 시

  • 던전 어려움 난이도 기준 약 22판을 덜 돌아도 돼고

  • 오드 에너지 약 876개를 아낄 수 있으며,

  • 키나 약 438만을 절약할 수 있습니다.


6. 근데 이런 상황은?

“전투속도 노리다 보니
필요한 스킬이 먼저 떴어요”

선택 1

스킬 무시하고 계속 전투속도만 노린다

  • 전투속도 기대 리롤: 여전히 약 33회

선택 2

스킬을 킵하고, 다른 슬롯에서 전투속도를 노린다

  • 전투속도 확률이 조금 내려가서(5.6퍼짜리 한개를 뺐으니까요)
    약 36회 필요 (약 3회 손해)

아 이거 3개분 손해니까 전투속도를 노리는게 이득이겠네?! 그런데 문제는…


스킬을 버리면 나중에 다시 뽑아야 합니다.

  • 스킬은 기본 확률 2%(지만 나머지 2칸을 스킬로 고정해둔다면 또 스킬의 출현확률이 올라갑니다. 20% 풀에서 차감되니까요)

  • 다시 뽑는 평균 비용: 약 50회 리롤

즉,

선택총 기대 리롤
스킬 버림전투속도 33 + 스킬 50 = 83회
스킬 킵전투속도만 36회

-> 스킬도 필요하다면,
무조건 킵하고 가는 게 압도적으로 이득







최종 요약 (이것만 기억하면 됩니다)

  • 전투속도를 노릴 때
    막기 / 정신력 / 생명력 같은 고확률 스탯을 먼저 고정

  • 필요한 스킬이 뜨면 킵하는 게 거의 항상 이득


“왜 안 뜨지?” 싶을 땐
다른 슬롯에 지금 내가 뭘 고정하고 있는지를 보세요. 



위의 모든 확률은 장갑을 기준으로 계산한 겁니다. 예를 들어서 정신력,막기,생명력으로 표현한거지 가장 높은확률스탯이면 다 해당됩니다.

그렇지만 모든 부위에 스탯과 스킬을 나눠서 보면 맞을겁니다. 


물론, 이미 알고계시는 분들도 계시겠지만 분명 모르는 분들도 많으실테니까요.