다른 어떤 게임을 봐도

근딜 - 단단하지만 딜이 좀 약함 그리고 사거리 짧음(살성 같은 유틸 직업 제외)

원딜 - 몸이 약하지만 딜이 쎔 그리고 사거리 김(치유 같은 유틸 직업 제외)

이게 기본 베이스란 말이지 

모든 게임들이 이 베이스를 갖고 있다는건 그만큼 밸런스적으로 검증됐다는소리임

근데 아이온2를 보면

근데 - 몸 단단함 딜 쎔 사거리 김 

원딜 - 몸 약함 딜 어중간함 사거리 김

이런 병신 게임을 만들어 놓으니까

맨날 pvp 1티어 직업하면 검성 호법 수호 살성만 나오는거 아니냐

구조 자체를 이렇게 만들어놨으니 이게 시즌 1부터 바뀔수가 있냐