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2026-10-13 11:22
조회: 461
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고투 보상 및 도핑시스템 개선안심플하게 고투 안하는 이유가 보상 없음. 도핑에서 안밀릴려면 도핑비 너무비쌈 이 두개아님?
그래서 진짜 최상급 유저들과 1:1좋아하는 몇몇유저들빼면 안하는데 1. 고투 참여율 증가를 위해 고투 상점(시련상점같이) 생성 서버 주간퀘(고투 참여 5회 = 1000점, 부캐 참여 잠수로 보상획득방지 서버퀘스트) 고투 등급별 주간 보상 (챌린저1=5000점, 챌2=4500점. 실버 1,000점) 상점에서 달제 500점 ,찬오 300점 등해서 마영석/심마영석 등정도로 참여를 늘림 (점수는 대략적인 예시) 2. 고투 전용 소모품(물약,주문서) 일반 물약 도핑사용금지 고투전용 소모품 몇가지만 키나로 적당한가격에 팔면 될거같음 (1) 올인원도핑주문서(가칭) = 상급도핑수준의 올인원 도핑(전속 15퍼, 이속15퍼, 최대생명 15퍼, 정신력 200, 상저 10프로, 행동력자연회복 50퍼) 10,000키나 (2) 고투생명물약(상급효과동일) = 1,000키나 (3) 고투생명비약(상급효과동일) = 2,000키나 (4) 고투치유물약(상급효과동일) = 2,000키나 (5) 간파의씨앗 5초은신감지 = 2,000키나 이정도만 패치해줘도 어짜피 보상은 직업순위로 보상이니 밸런스 못맞추는거야 nc가 욕먹을 일이고 도핑한판에 백만이상씩깨지지 않고 동일하니 도핑때문 부담이라 안하는 형들 참여도 상승이 되지 않을까? 협투도 5:5말고 2:2 3:3도 만들어줬으면 좋겠지만 우선 고투라도 살려보면.. 솔직히 이정도만 되도 고투 할거없을때마다 할것같은데 말이지.. 형들 의견은 어때? 나나 내친구는 이렇게되면 고투 할거없을때마다 할거같다고 하는데
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