밸런스적관점에서 얘기하는게아니라

서버적관점에서 타수많은게 악영향 ㅈㄴ미친다들었는데

실제로도 소리끄거나 해서 타수에따른 효과 줄이는걸로도, 타수자체가올라가는 기현상도있었었고


그리고 다단 뭐 좆같은게 너무많아서 데미지로그보기도 죤나힘듦;;;

서버에 악영향을 미친다는가정하에, 굳이 이 타수구조를 유지해야하는지모르겠음