나는 맞게된 패치라고 생각함

1. 급병파티 있으면 피한다?
당연한 말임 급병파티던 뭐던 1대 다수인데, 예전처럼 무 리스크로 상위량커가 들어가서 싸우려고 하는거 자체가 말이안되는거임 싸율각을 보고 급병이어도 두세명 파티정도면 들어가서 정리 할 수 있지만 8~9명 되는데 들어가서 상위랭커가 휘젓고 나온다? 그거 자체가 모순임. 용게임 그렇게 하고싶냐?

2.랭킹이 고이지 않고 계속 변화함
 전에는 한번 벌어진 격차를 메꾸려면 Pvp실력이고 뭐고 노가다뿐이 답이 없었는데 이제는 진입각보고 킬각 잘봐서 뺄때 빼고 들어갈때 들어가는 사람이 올라갈 수 있게 되었다고 봄. 장군장교 등 주변만 봐도 PVP잘 다니는사람은 잘 다님 나도 물론 점수 까이는거 스트레스 받고, 잘못 진입하거나 너무 인원 많은곳 몸 던졋다가 손해보면 마음아프지. 그래도 난 이게 틀렷다 생각 안함.

3.상위주차하고 어비스 안나온다
이것도 결국 아래서 쟁 열심히 하는사람들이 치고 올라오면 안나올수가 없다.

4.어포미감소
상위랭커들은 방어구 등등 다 사고 스티나 사면서 어포 항상0 만들어놓고 계급에대한 Pvp버프효과는 갖고가고 리스크는 없엇잖아. 어포 안떨어지게바뀜으로서 저급병들도 PVP통해서 아이템 및 스티그마 수급이 가능해졋고, 열심히하면 세질수잇다는 생각이 들면서 결국 Pvp가 활성화 될거로 봄

랭커잖아. 쉽게 자리 유지하려 햐지말고 이젠 상위랭커인만큼 진입각 더 날카롭게 보고 주변 더 잘 살피며 다니면 되는거라고 생각함.
이 패치로 일방적인 양학도 사라지고 9급들도 어비스에서 역할이 생겻다고 생각함
다만 열세섭 하락분 조정이라던지, 포스쟁 시 패널티는 나도 동의하는 부분이고

결국 이번 패치로서 상위 랭커들도 너네죽이고 나도 죽인다 같은 무지성 돌격이 없어짐으로서 조금더 건강한 방향으로 어비스가 변화하지 않을까 생각함.