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2026-09-21 14:48
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엔씨에 승천타 관련문의 답변받음현재 승천타 기본 재사용시간 30초에서 재감률이 적용되지 않은 상태로 적용되는것으로 보입니다 제 캐릭터 기준 재시전 시간은 43.2%인데 단순계산으로 30 × (1 − 0.432) = 17.04초 기존에 20회 승천타가 나오던 시점기준으로 19번의 재사용타임이 나올때 19 x 17.04 = 323.76초 60초 전투 중 자연적으로 약 60초가 흐르므로 필요한 추가 쿨 진행량은 대략: 323.76 − 60 = 263.76초 이고 승천 20이 나올때 연격사용량은 117타인데 1타당 2초씩 줄어드는걸 본다면 234초입니다 29.76초 정도가 모자란 상태인데 이부분을 연격 117타로 나누면 263.76 ÷ 117 ≈ 2.254초 연격 1타당 약 2.254초 정도로 나옵니다 그리고 재감과 연격 2초가 서로 곱연산되는 경우 만약 패치 전 내부적으로 연격의 -2초가 재감과 어떤 형태로 상호작용했다면 필요한 값이 달라질 수 있습니다 예를 들어 실질적인 연격 1타 효과가 약 2.25초였다면: 117 × 2.25 = 263.25초 거의 정확히 역산한 263.76초와 맞아떨어집니다 오차가 겨우 0.51초네요 반대로 패치 후 최근 기록을 보면 연격 114 / 승천 17 17회 사용에는 최초 사용을 제외하고 16번 재사용이 필요하니까 16 × 17.04 = 272.64초 자연 경과 60초를 빼면: 212.64초 연격 114타로 나누면: 212.64 ÷ 114 = 1.865초/타 즉 현재 17승천은 연격 한 타당 실질적으로 약 1.87초 정도만 승천 회수에 기여해도 설명되는 수준입니다 그래서 비교하면: 패치 전 20승천 → 약 2.25초/연격 필요 패치 후 17승천 → 약 1.87초/연격이면 설명 가능 이 상태인데 이번패치때 권성이 잠수 너프가 된건지 어떤부분이 변경이 된건지라도 공지가 올라와야할것같습니다 위의 내용을 문의햇더니 관련부서로 넘긴다고 답변옴 ![]()
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