1. 분노 게이지를 소모해서 쎄지는 컨셉으로 갈거였으면 차라리 평소엔 일반적인 원딜급 딜이 나오다가 순간적으로 5~10초 동안 딜이 그냥 두배가 되는 수준으로 폭발적으로 넣는게 맞지. 거분은 그 유지시간을 1렙당 0.25초씩 늘려줘서 20렙 찍으면 기본 5초에서 10초까지 올라가는 식으로 만들면되잖아.

2. 승천타 ㅅㅂ 어퍼컷이잖아. 격투기를 조금만 알아도 돌진해서 어퍼컷을 한다는게 얼마나 개병신같은건지 모를 수가 없음. 근데 무슨 똥고집인지 몰라도 돌진을 꾸역꾸역 유지해서 지금 성역에서 보스에 코박죽하고있음. 제작엔드를 늘무로 만들면 뭐하냐 또 보스 애무하러 들어가는데. 니들이 돌진해서 어퍼 갈겨봐 바로 체크훅으로 살찐 니새끼들 턱주가리 돌려줄게

3. 전력은 ㅅㅂ 어떻게든 쓰게할라고 자꾸 쳐 바꿔대는데 분노 유지가 중요한 직업이 보스에 한방딜 꼽을라고 전력을 다쓴다? 미친새끼들. 그냥 보스 막타용으로 쓰거나 격노 쿨돌떄 쓰란 소린데 고작 그거하려고 스티 하나를 여기에 써야되냐?

4. 스티그마 개병신. pve에서 쓸만한게 얼마나 없으면 공통스킬인 강습을 쓰게 만드냐. 저번에 어느 현자께서 제안하신 영역 소환을 말그대로 영역을 소환해서 그 안에선 공속50% 증가 강타 저항 10% 감소 뭐 이런식으로 만들던가. 어차피 보스 ㅈㄴ 왔다갔다 거리니까 그렇게 op도 아닐것같은데.

5. 이건 설계랑은 상관없긴한데 권갑 디자인 시팔 어떤 틀니딱딱거리는 영감님이 하신건가요? 좀 날렵하게좀 쳐만들지 이걸 ㅅㅂ 무슨 바이건틀릿으로 쳐만들어놔. 니들이 그거 끼고 주먹질 해봐라. 속도가 나오나. 

성역은 시발련들 쐐기좀 바닥에 쳐 내리라니까 지난주 상황 보고도 시간지나면 괜찮아질거라 생각하는건가. 진짜 개빡대가리 새끼들이네.