낫터기 지표 가져오면서

원딜 근딜 표 보이면서 밸런스 이러쿵 저러쿵 다들 하는데

근딜들은 중앙값 표본보면서 원딜들이 더 높잖아 뭐가 문제임? 하고

원딜들은 최고점 보면서 근딜 밸런스 딜이 이게 맞음? 얘기하는거고

지금와서 근딜이 어렵다 원딜이 어렵다 뭐 이딴얘기는 이미 지난거고

다 거기서 거기잖음 솔직히 근데 지금 밸런스 논하는게 다들 내 캐릭의 '강함' 을 위해서잖음

결국 그 강함이라는거는 내 직업의 '고점'을 보고하는건데 고점이 솔직히 말이 안되게 차이가 남

낫미터기 표본가져오는거도 보면 수호치 < 이 3직업을 제외하고 중앙값 DPS 끽해야 20만차이임(900K)

근데? 직업 최고점 딜 보면 100만? 150만까지 차이가남 

자기 직업 중앙값과 최고점이 차이가 많이나면 날수록 그 직업의 DPS 못뽑는 손고자들이 많다는건데

심지어 그 중앙값 DPS도 20만 차이밖에 안나는데 뭐가 맞는 밸런스임 

내 캐릭의 강함을 사설미터기 랭킹으로 느끼는게 아이러니 한데 

원정 초월 성역 시련 이 4곳 내 직업 랭킹에 들라고 풀도핑 하고 랭킹작 하는맛에 요즘 게임하는데

비슷한 수준으로 생각하고 게임하는 검살들 보면 DPS가 따라갈수가 없음 

수호성 < 이 직업이 밸런스가 개판이라는 증거 중 하나임

얘는 중앙값이 저 아래 호치랑 같이 놀고있는데 900K 이상 무스펠, 타데바 기준으로는 최고점이 궁정보다 높음