아키에이지에서만 유독 눈에 띄는

 

유저 간 데이터 전송속도 차이로 인한 거리렉 문제.

 

pvp하다보면 짜증날 때가 이만저만이 아닌데요. 여러분은 어떤가요?

 

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1. 유저 간의 전투(pvp)를 해보면 100이면 100 움직이는 유저에게 스킬을 썼을 시 스킬이 타격됨과 동시에
상대방이 내 화면에서 보였던 위치보다 더 멀리서 나타납니다. 일종의 거리렉이라고 하죠.
기절이나 발묶음같은 상태이상을 명중시켜야지 원래 위치에서 나타납니다.
ex>
도망가는 적이나 무빙 중인 적에게 덮치기나 돌격을 썼을 시 내 화면에서 보였던 원래있던 위치가 아닌
일정거리 앞에서 나타나서 상태이상에 걸려있습니다. 천+곰맷집까지 겸비하면 이러한 렉 때문에
스킬을 적중시켜놓고도 저 앞에서 상태이상에 걸려 나타난 적에게 접근하다가 기절이 다 풀려있습니다.


2. 유저 간의 전투(pvp)를 해보면 100이면 100 미터기에 보이는 상대방의 거리가 실제와 다릅니다.
상대방은 본인화면의 미터기에 보이는 거리만 충족시키면 스킬의 사거리가 충족되므로 스킬이 나가집니다.
상대방이 쓰려는 스킬이 10m사거리의 스킬이라면 제 화면에서는 12m로 보였건 15m로 보였건 상관없이
상대방은 본인화면에서만 10m사거리를 충족시켰으면 저는 당하는 겁니다.
제 화면에서는 12m로 보여서 안심하고 있는데, 느닷없이 10m사거리 스킬이 들어오는 겁니다.
ex>
야성(특성)의 활 사정거리가 28m이고, 죽음(특성)의 활력칼날 사거리가 20m인데 제 화면에서는 제가 분명 25m에서 활을 쏘는데 활력칼날이 들어오고 있습니다. 활력칼날 사거리가 25m로 늘어난걸까요...
다른 활 유저는 28m사거리 일텐데 33m에서 활을 쏘고 있습니다. 제 화면에서는 28m밖이라고 스킬도 안나가는데 상대방은 본인화면에서 28m를 충족시켰으므로 제 화면 기준 33m에서 절 공격하고 있습니다.
거리렉이죠...


3. 덮치기 기절 후판정 패치도 소용없습니다. 정보전달속도 차이로 인한 거리렉 때문에
덮치기 모션자체가 안보이므로 상대방의 심리를 꿰뚫지 않는 한 절대 보고 피할 수 없습니다.
도약자세만 보이고 기절이 들어옵니다. 도약자세조차도 포착이 힘듭니다.
스킬쓰고 있는 본인화면에서만 후판정이지, 당하는 상대방 화면에서는 순간이동수준입니다.


4. 심지어 이런 현상을 잘 악용하는 유저가 pvp의 고수가 됩니다.
ex>붉은용날틀의 출발속도 최상성능을 이용해서 날틀을 펴자마자 접어서 빠른속도로 바닥에 붙은 채 날틀출발추진력으로 종횡무진다니는데요. 이때 또한 거리렉이 비정상적으로 발생합니다.
이런 상태의 적에게 스킬을 쓰면 허공에 스킬이 써지던가 아니면 적중해도 일반적인 무빙 거리렉 이상으로 비정상적으로 멀리서 나타나며 기절에 걸려있게 되어 기절을 넣어놓고도 후속스킬을쓰러 접근하다가 상태이상이 풀리고 스킬만 날리고 역습을 당하게 됩니다.
아키에이지같은 결정적스킬이 한두개씩밖에 없는 상황에서 스킬하나가 거리렉으로 소모되면 상황을 뒤집기가 힘듭니다.

->상황이 이러니 다들 붉은용날틀 비싼돈주고 사서, 천+곰맷집으로 상태이상감소효과를 극대화해서 서로 날틀출발추진력으로 무빙하면서 상대가 자신에게 덮치기같은 중요한 스킬을 쓰도록 유도해서 거리렉으로 소모시키는데요.


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nc게임은 하면서 이런 거리렉이 전혀 없던데, 아키에이지는
내 화면에 보이는 위치와 상대방의 실제위치가 달라도 너무 차이가 나고,
pvp에서 큰 영향을 끼칩니다.(그렇다고 아키에이지가 싫은 건 아닙니다. 재미있으니깐 하는거죠..)
저만 이런게 아니라 아키에이지하는 유저들은 이미 다 알고 있으니, 이렇듯 너도나도
용날틀+천+곰맷집 장착하고 pvp하고 다니지 않겠습니까?

 

이 문제들이 개선이 안되는건지 안하는건지 모르겠습니다. 지금까지 pvp게임하면서 거리렉컨트롤까지
익혀야하는건 처음이네요...


거리렉도 정도껏이지 허구의 상대방과 싸워야하는 건지 말입니다...

컴퓨터 사양이 달리진 않습니다. 최신형 컴퓨터고 공성전을 하건 뭘하건 어떤 게임에서도 렉이 절대 없습니다.
pc방도 이곳저곳 다녀봤습니다만, 100이면 100 모조리 거리렉이 있더군요.

 

지방이라서 그런가요? 다른 게임은 이런 현상 없던데,
하루빨리 고쳐졌으면 하는 바람입니다.