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2019-02-18 12:55
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[장문스압주의]이시스 레이드 포함 파밍 주절주절늙은이 신세한탄이 약간 섞여있으니 주의 저번 일요일날 운좋게 1클했습니다. 정말 때려치기 직전까지 갔다가 겨우 프레이 째트킥 본지라 다행이긴 한데... 여튼 이번 프레이 레이드는 이전 레이드랑 느낌이 많이 다릅니다. 그래서 그거 좀 비교겸 문제점이나 불만 같은거좀 적어볼까 합니다. 뭐 늙은이 넋두리? 글자가 맞나. 여튼 그런겁니다. 1.아라드 1945에 온걸 환영한다. 아님 벌래공주라던가 애들이 죄다 비행형이라 그런지 이동속도도 겁네 빠르고 빨빨 돌아다니면서 거기다가 기본패턴이 탄막입니다. 이전 레이드는 이런 탄막형은 그로기 전 발악기 혹은 파훼 실패후 광폭화 정도였는데 이젠 이게 기본사양입니다. 아무리 피해도 몇대는 맞게되는게 이것도 더럽게 아퍼요. 한대맞고 땡도 아니고 산발적으로 뿌리는지라 후속타는 거의 확정이고. 거기다가 포션도 들고다니는건 5개가 한계고 리필도 어렵다보니 아예 올빼미로 5개 킵하고 쓰는 경우도 있더군요. 거기다가 최종 컨텐츠라보니 딜이 후달리는 경우도 많고 그렇다보니 그로기전에도 짤딜을 꽤 넣어놔야됩니다. 결국 대부분이 이런식이라 원거리공격에 공격할때도 무빙이 자유로운 캐릭이 유리합니다. 근접이거나 채널링은 상대적으로 힘들죠. 이건 결국 캐릭 선호도에 직결되며 불리한 캐릭은 숙달해서 익숙해지는 수 밖에 없습니다. 저걸 억제하는건 홀딩캐인데 홀딩캐는 대체로 그로기 패턴때 딜 포텐이 떨어지는 케이스가 많은지라... 2.던전 입장에 따른 시간 누수랑 문제점 안톤 루크는 직접 그냥 입구에서 파티 이끌고 가면 바로 입장이 됐고 핀드워는 파티원이랑 우르르 이동한 다음 존에 입장하는 방식입니다. 파티가 원하는곳을 바로바로 갈수있는거죠. 근데 프레이는 스레니콘이 빙빙 돕니다. 네 빙빙 돌아요. 참신하긴하고 뭔가 프레이 진영이랑 동맹느낌이 확실해서 좋긴한데 한번 지나치면 한참 기다려야됩니다. 그만큼 시간이 딜레이 되는데 이는 핀드워의 전진 핀드와 비슷한데 전진핀드는 일단 밀려오면 아 어디쯤 왔구나 시간이 좀 남았구나 라지만.스레니콘은 요격 못막으면 펑펑 터집니다. 그와중에 요격 젠이 랜덤인건 덤이고 요격 몬스터에 따라 요격 클리어 시간 차이도 나는것도 덤. 아직 초기고 딜도 겁네 빡시기 때문에 마탑이나 정원 성지까지 고증폭팟 아니면 시원깔끔하게 못밉니다. 2그로기로 끝나면 다행이고 3그로기는 거의 기본급. 이동제한+클리어 시간으로 인해 스레니콘이 버틸 시간을 벌어야되기때문에 요격 마탑 전담반이 필요하고 토벌로 넘어가기위해선 성지4개를 밀어야되는데 레드팟 비중이 미친듯이 높아집니다. 다른 파티가 성지 구경가기 위해선 정말 스무스 하게 진행되고 저지 막바지 쯤되야 볼수 있을정도. 3.거기다가 딜 넣는 구간이 빡시고 최적의 조건인 2시너지 1퓨딜 기반으로 퓨딜 자리가 적다보니 퓨딜컷이 높아요.(추가+기본 전제조건이 버퍼들 코마반) 정원까진 뭐 그렇다 치고 성지부터 난이도가 급 상승합니다. 핀드워 초기때 딴딴맨이나 바이스 때리는 기분입니다. 정신나간 탄막슈팅을 피하며 짤딜을 넣고 그로기를 유도하면서 유도한뒤에 극딜해야되는데 성지부턴 워낙 딴딴한지라 3그로기도 자주 보게 됩니다.그리고 누군가 한명이 한번 실수하면 그냥 펑입니다. 만회할 기회가 없어요. 너무 빡빡해서 그렇다보니 증폭된 퓨딜들 선호도가 높아집니다. 깔끔하게 되서 빠르게 잡음 좋고 만약 실수했다고 해도 빡시게 해서 기회를 다시 잡거나. (추가)그리고 실수했을때 기회 만회할 코인 사용기회도 적은 와중에 딜 부족하니 버퍼 코마반이 거의 일상입니다. 결국 이거도 익숙해져야죠. 결론은 자주가서 익숙해지고 숙달하는게 답입니다. 근데 문제가 뭐냐면... 4.출발 자체가 힘들다보니 이 패턴들을 숙달할 기회조차 자주오지 않습니다. 이게 제일 큽니다. 연습이나 익숙해질 기회 잡기도 힘들어요.그리고 대부분 리트를 안하더군요. 그냥 그자리에서 해산. 그럼 다시 공대 찾느라 몇시간 허비. 멀쩡한 시너지가 워낙 적다보니 운이 나쁘면 3시간 대기는 기본이더군요. 아무리 공략봤고 해도 실전은 다른지라 여태까지 나온 레이드와 다르다보니 정말 피지컬 쩔어주는 사람 아니면 반복 학습으로 익숙해져야되요. 근데 그게 힘들어요 그냥. 그리고 출발했다고 해도 숙달할 기회가 올지도 모르고요. 배정 어디 될지도 모르는데. 5.핀드워때랑 다른게 프레이 입문자들은 프레이 빼면 스펙업 할 방법이 없습니다.+다음 레이드 타임어택 핀드워 초기때는 루크졸업+마수졸업이 입문컷이였고 가운데가 후달리거나 손이 후달려도 아 내가 좀 부족하니 테이 좀 더 돌아서 와야지 했으면 됐어요. 핀드워 말고도 스펙업 수단이 있었고 그걸 했으면 됐습니다. 프레이는 아니거든요. 직업선호도가 갈리고 그와중에 스펙업 수단도 증폭말곤 답없는데 파밍시간은 더럽게 길고 울며 겨자먹기로 거금 투자해서 증폭했다 쳐도 이 템이 언제 나가리가 될지 몰라요. 한부위당 1억쯤 써야 10증인데 이건 미쳤죠. 일반적인 유저는 못합니다. 강화도 비용 감당안되서 미쳐돌아가는 판에. 증폭 강화 계승도 이제 백지화 된 상태고. 일단 초기니까 더 지켜보고 조정하거나 아님 후에 나올 마계회합때 뭐 또 나와서 프레이 가기전 스팩업 수단이 되거나 할 가능성도 있고 프레이 가이드모드가 나와서 좀 쉬운 난이도의 12인 레이드가 나와 유저들 패턴 숙지밑 본게임 가기전 스팩업(무기 하나라도) 수단이 될수도 있겠죠. 아니면 이후에 안톤 루크가 그래왔던거 처럼 다음 레이드 열리기전에 가기 쉽도록 추가 조정할수도 있고 꾸준히 한다는 밸패를 통해 상향평준화 되서 난이도가 쉬워질수도 있습니다. 예전에 저도 루크는 늦게 입문했고 핀드워도 테이 맞추고 갔으니 뭐...다만 1년짜리 타임어택이 걸리니 고생해서 키운 캐릭이 뒤처지는데다가 투자한 장비가 1년마다 나가리 되는데 상향을 기다리자니 얼마나 밀릴지도 모르고 박탈감이 더 커지는 기분. //----------------------------------------------- 프레이는 여기까지 하고 아이템 파밍기간이 더럽게 길어요 진짜. 단축된건 루크까지입니다 지금. 네 할렘픽이 나오면서 빛이 많이 바랜 루크템이요. 그마저도 쓸만한 헤블론풀이 모놀 300개입니다. 더럽게 많이먹고 이거도 오래 걸려요. 한판에 8~10개 남짓을 30바퀴 넘게 돌야됩니다. 4달 넘게 걸려요. 줄여준건데 그리고 필요한거만 챙겨먹는데도 어떻게 할렘 맞추고 테이 시간 줄일려고 헤블론도 맞추고 그걸 가지고 핀드워 병행하면서 테이 맞춰도 너무 오래 걸립니다. 이게 문제가 뭐냐면 신규 유저든 복귀유저든 당연히 힘들어서 지쳐나갈꺼고 기존유저중 부캐키우는것도 빡셔집니다. 솔직히 시너지 난이라길래 아 시너지도 좀 키워야될까 생각했는데 기간 보고 그냥 식겁해서 늘리는거 포기했습니다. 루크 멀쩡하게 가는데 필요한 할렘풀 맞추는데도 시간 무지막지하게 걸리는 마당에. 근데 이번에 숙명 불명 통합했잖아요? 안톤도 격하 당했고. 근데 그거도 좀 문제있는거 같아요. 초대장 수급or에소수급or 균열석 수급 셋중 하나를 삼자택일 해야됩니다. 장비 업글하는데 에소도 처묵처묵 하는 마당에 최소 루크를 돌려야 수급이 가능고 그와중에 루크 캐릭 늘릴려고 새캐릭 키우면 루크입문컷 파밍기간도 미쳐요. 부캐릭 스위칭비용도 미쳐요. 근데 프레이를 위해서 본캐릭 투자도 해야되요. 기존에 시너지 어느정도 육선된 유저도 프레이 입문을 위해 투자를 할려고해도 마부값이 미쳐 돌아가요. 갑자기 숨이 턱턱 막힙니다. 최종 컨텐츠에 특정 직업군이 부족하면 신규 혹은 기존 유저들이 "야 프레이 레이드에 이 직업이 지금 개꿀이라더라" 소문이 돌아서 이거 해봐야지! 라고 마음 먹어도 파밍기간이 미쳐 돌아가서 시작을 못합니다. 매번 이러면 그냥 퓨딜지옥 시너지 천국 구조는 영원히 못고쳐요. 모든 캐릭이 시너지 당하거나 아님 2퓨딜이랑 2시너지랑 비슷해지거나. 근데 그럴거 같진 않음. 진짜. 던파의 고질적인 스위칭 마부비용이 미치는 와중에 장비파밍도 너무 오래 걸리는지라 유저가 자력으로 특정직업군 난을 해소 할수가 없습니다 이건. 결국 어떻게 버티고 버틴 유저들이 시간이 지나고 지나서 유저들이 꾸역꾸역 파밍한다음 딜좀 올라서 프레이가 허벌되지 않는한. 근데 그거 기다리는사이 유저들 다 떨어져 나가겠죠. 이짓거리 영원히 무한반복하면서. 얼마나 단축되야된다는 구체적으로 말하긴 힘들지만 반짝 이벤트로 뿌려서 신규가 유입되든, 신규 레이드가 나왔는데 특정 직업군이 많이 부족하다 이 직업군 꿀이다. 라는 소문으로 신규던 기존유저든 육성해서 유저 자력으로 구인난을 해결할려고 해도 지옥같은 파밍기간으로 인해 자력해결이 불가능해진 상황이 반복되면. 신규 컨텐츠 나올때마다 이 지옥은 영원히 반복될꺼고 그럴때마다 유저는 떨어져가갈껍니다. ![]()
EXP
448,511
(45%)
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로카이나 


