지금까지 제가 파악한 속성의 개념에 대해서 씁니다. 틀린 내용이 있을 수 있습니다.
틀린 부분, 부족한 내용을 아시면 지적 바래요.



0. 추구생산 칭호 획득 조건

조건1. 물의 요정의 전승 퀘스트를 시작으로 물→흙→불→바람 전승 퀘스트를 모두 깬다.
조건2. 연금술 11랭 이상 (부스팅 가능)




1. 에테르 생산법

추구생산 스킬을 사용하여 생산 레시피를 연다.

하루에 5포인트까지 올릴 수 있으며 5포인트를 채우면 랭크가 1 오른다.


재료는 위와 같고, 무기 에테르는 420소피아, 무기 단련구 / 방어구 에테르는 360소피아, 방어구 단련구를 소모
만들 때 소피아 4랭크 이상의 소피아를 소지하고 있어야 한다.

랭크가 올라가면 물, 흙, 바람 속성도 해금 되며 레시피는 비슷할 것으로 예상.


(만들어진 에테르는 속성에 따라, 무기 or 방어구에 따라 아이템이 나뉨)

(거래가능)


(장비 부분에 불 속성을 부여한다. 장비에 부여된 속성이 같은 속성이라면 강화하고, 다른 속성이라면 불 속성으로
변경한다.)




2. 무기 방어구 부위 속성 강화법

무기와 방어구 부위에 각각 속성부여와 속성강화가 가능하다.
※아이템 자체에 속성을 인챈트 하는것이 아닌 자기 몸에 속성을 바른다고 생각하면 편함.



위의 사진을 예로 들때, 2랭크 버닝이라는 스킬을 얻기 위해서는
1. 무기 5강, 방어구 합 25강이 필요하다.
2. 필수방어구 속성이 4 이상인 방어구의 개수가 3개 이상이어야 한다.
2-1. 예를 들어 머리9강 몸9강 손3강 신발3강 장신구3강 이라면 방어구 합 25강은 충족하지만
      4강 이상인 방어구가 3개 미만이기 때문에 버닝 스킬 습득 불가 



속성 강화법은 에테르를 가지고 강화하면 된다. 구간별로 성공률과 강화 시도시 에테르의 개수가 상이함.

1강 100% 성공률. 강화 시도시 1개 소모
2강 100% 성공률. 강화 시도시 1개 소모
3강 100% 성공률. 강화 시도시 1개 소모
4강 80% 성공률. 강화 시도시 1개 소모
5강 80% 성공률. 강화 시도시 2개 소모
6강 60% 성공률, 강화 시도시 2개 소모


까지 확인함. 이후 정보 구하는대로 추가할 예정

실패시 에테르 무조건 소멸




(속성 무기와 방어구를 착용한 상대는 정보가 뜬다.)





3. 진가 발휘



습득 조건은 무기 3강과 방어구 합 15강 (몸 2강 이상) 이지만

이것은 습득 조건일 뿐. 효과를 최대로 보기 위해서는

1랭크 스킬 히트 페이스를 기준으로

무기 9강과 방어구 합 45강이 필요하다.

(2랭크 스킬은 진가발휘 요구 조건이 더 높음)


4. 화속성스킬

1랭크 히트 페이스
(공속, 공방업 장판)



2랭크 버닝
범위 타격기 (체인 불가)


3랭크 스킬도 존재함 (재화 소비가 심해서 확인 못함.)



5. 평가

무단구, 방단구가 점점 쓸모가 없어져 간다는 생각이 들었는데 이걸 이렇게 소모하도록 유도하네요.

전부 5강까지 하는데에도 무단구, 방단구 소비가 심합니다.

진가 발휘하지 않은 속성스킬은 전투테크닉만 못하니

진가 발휘까지 도달할 자신이 없다면 입문하지 않는 것을 추천드립니다.