비틀림각
2012-07-12 00:01
조회: 25,870
추천: 27
무기의 속성에 따른 룩, 이펙트 정리(스샷)
중복인지 모르겟으나 속성으로 검색했을 때 없길래, 한번 올려봅니다.
그림의 이펙트는 모두 크리티컬로 막타를 행할 시 이펙트 입니다.
평타는 이펙트가 조금 더 미약하다 생각하시면 됩니다.
독데미지는 도트데미지, 화염은 스플레시 데미지 소문이 돈적이 있는데
이미 이펙트를 제외하고 아무 효과도 없다고 밝혀 졌죠. (단 냉기무기는 이속감소효과, +데미지낮음)
속성 이펙트는 따로 적용되니 많이들 보셨을 겁니다. 개개인의 차이는 있겟지만
이펙트 때문에 같은 능력치 무기중에 화염무기가 비싼데요. 더러워서 그런지 독무기가 좀 싼경향이있네요.
문제는 공속, 흡혈류, 속성이 섞였을때 어떤 룩이 나오는지 모르는 부분입니다.
적생높고 화염이나 번개무기라서 신난다고 경매장에서 질렀는데 무기에서 피가 뚝뚝떨어지는경우가 있죠.
치수가 높은 분야로 룩이 결정되는 것 같습니다.
만렙템 기준 공속이나 흡혈은 속성룩이 무기를 덮습니다.
헌데 적중시 생명회복, 처치시 생명회복은 수치가 높습니다.
우선순위가 어떻게 결정되는지 확실히는 모르겟으나, 제 아이템 기준
화염 223~529, 적생 229 -----> 화염룩 양손도검
화염 282~601, 적생 788 -----> 흡혈룩 양손도검
화염 220~554, 적생 839 -----> 화염룩 한손지팡이
저렙템도 살펴봤는데, +속성치의 합 또는 평균값과 비교되지도 않고, 답을 내지 못했습니다.
경매장의 아이템들을 착용했을 때 룩을 예상 할 수 있는 분이 있다면, 알려주시길 부탁드립니다.
단. 공속, 흡혈류 룩이 속성을 덮었을 때도 몬스터를 가격하게 되면 위 그림처럼 속성 이펙트는 나옵니다.
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비틀림각
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