'결의' 담금질 속성이 아이템 유형에 따라 비정상적으로 축척되거나, 명품화 등급에 따라 의도한 것보다 훨씬 많이 증가하던 문제를 수정했습니다.
=> 어차피 글린의 모루 망하긴 했지만, 이제 결의 관련 공격 위상들도 같이 망함.
혼령, 드루 등이 떠오르네요.
드루는 동료도 양치기 위상(13%->3%) 망했는데, 곰의 힘도 개같이 망함. 남은 건 늑대 번개인가...

지하도시를 돌 때 '신화 병기 공물'을 사용하면 높은 고행 난이도에서 신화 보상이 확정적으로 지급되던 문제를 수정했습니다.
=> 신화 병기에서 확정 드롭 안함.

보석 능력치 변성이 양손 무기에 적용될 때 잘못 축척되어 의도한 것보다 더 많은 위력을 부여하던 문제를 수정했습니다.
=> PTR 때 유명해지긴 했지만, 보석 변성이 20%인가로 바뀜. 나오면 나쁘진 않지만, 속성 공격력[x]이 더 좋음.
그래도 선변성의 캐삽질을 안 할 수 있게 됨.

심화 던전에 아직 해제되지 않은 보루 던전이 포함될 수 있던 문제를 수정했습니다.
=> 드디어 보루 안 깨도 됨. 보루 무시하고 심화 던전 달릴 수 있음. 부캐 고통에서 조금 해방.

'숙련된 기술' 인장의 금화 발견 속성이 의도한 것보다 훨씬 더 많은 금화 발견 수치를 부여하던 문제를 수정했습니다.
=> 이것도 PRT 때 이미 유명해졌지만, 900% 나오던 게 500%인가로 바뀜. 그래도 쓸만함.