1.마나 실드를 액티브 스킬로 변경(기본 TAB 키 발동, On <-> Off 가능)

 

장점 : 방어력이 낮을 땐 실드가 유용하므로 현재처럼 사용할 수 있고 방딸을 한 후에 상황에 따라 사용할 타이밍을 선택 할 수 있다.(예: 전멸기 회피 및 확실히 안 깨질만한 내구도 상황에 사용 후, 재생까지 off)

->온오프시 이펙을 달리해 재생 상황을 알 수 있게 한다. 혹은, 따로 실드 게이지 칸을 만든다. 중요!


단점 : 깨질 때 버그는 여전히...


2.마나 실드를 패시브 스킬로 변경(디펜스 강화형태)

 

장점 : 기본 방어력 상승 및 버그가 사라진다.


단점 : 단순 패시브 변경으로 마나 실드의 특색이 사라진다.

 

이정도면 실현 가능성 있지 않나요?

DOL 스타일인데, 부담 없는 찔끔 개선.