모벤으로 작성한 내용이라 가독성/오타가 있다면 양해부탁드립니다.

개인적인 생각으로 아인라허의 긍정적인 기능은
유저의 마영전 게임 이해도를 높인다는 점에 기인한다고 봅니다(노피격이나 노포션 타이틀기준으로 유저의 몹패턴이해도)

다만 이게임은 전투 내에 '서서 마시는 포션 타이밍'에 대한 이해도가 노피격보다 중요하다고 생각하는데요(누구나 아인라허 제외하고 전투에서 노피격 저피격을 가능하신 분들은 드물기에)

때문에 노피격외에 달리기 포션/큐미 없이
서서마시기 만으로 클리어 했을시에 금메달 or 그에 준하는 보상같은 것이 이루어 진다면 어떨까 생각합니다


그리고 금메달 기준을 좀 더 다양화 해서
엘쿨 뷔제나 지그는 발리낙 얼음 폭낙 패턴을 몇회이상 성공하면 금메달을 준다거나 (물론 뷔제 지그는 타이틀도 있죠)

하반의 경우 피5줄에 딱한번 광역기를 써서 랜덤으로 등장하는 인형을 갈고리로 구한다는 등등

전투별 이해도를 높일 수 있는 부분을 금메달 처리로 해도 해당 전투 라이센스를 얻는다고 생각하는데요

밑에도 적었지만 몹설계를 엄청 잘해서 이 전투 또 돌고 싶다가 아니라 패턴도 특정케릭한테는 뽀록으로 성공할까 말까한 패턴만들고 다짜고짜 노피격만을 요구하는 건 일방적이지 않나 싶습니다

뭔가 다른 의견있으시거나 보완할 이야기가 있다면 말씀해주세요