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2017-01-07 02:32
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1월 7일 밸런스 업데이트 (적용 완료)
공격력 211 -> 201
생명력과 공격력 50% 증가 -> 25% 증가
재사용 대기시간 60초 -> 100초
공격력 274 -> 290
재사용 대기시간 60초 -> 90초 마나 50 -> 75
개발자 의견 개발팀에서는 타즈딩고의 재사용 대기시간을 60초로 설정하여 테스트를 진행했으나 너무 강력하다고 판단하여 정식 출시 때 90초로 변경하려 했습니다. 하지만 정식 출시 때 이 변경점을 적용하지 못하여 이번 패치에 적용하려 합니다.
재사용 대기시간 16초 -> 14초 마나 50 -> 45
재사용 대기시간 8초 감소 -> 6초 감소
삭제
개발자 의견 이번에 개편된 방어력 시스템으로 예방 접종과 연속 보호기의 실질적인 효과가 상당히 비슷해졌습니다. 예방 접종보다는 연속 보호기가 더 다양한 플레이를 이끌어낼 수 있다고 판단하여 예방 접종을 삭제하기로 결정했습니다.
지속시간 10초 -> 8초 이동속도 증가 30% -> 25%
100% 추가 피해 -> 90%
재사용 대기시간 0.5초 감소 -> 0.4초
취약 15% -> 10%
공격력 60 -> 54 돌아오는 화염의 공격력 90 -> 81
초당 공격력 22 -> 20
버그수정
EXP
196,961
(47%)
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펠릭스님