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2015-04-11 17:09
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제라드 듀갈 - UED 원정 사령관
제라드 듀갈 - UED 원정 사령관
스타크래프트 / 원거리 전문가
기본 스탯 체력 720 (+12) 체력리젠 1.512 (+0.25) 마나 500 (+10) 마나리젠 3.0 (+0.1) 공격속도 5.75/s 재장전 시간 1.75초 (장전 시간은 공격속도에 비례하여 감소하며, 재장전 시간에는 이동 가능) 공격력 25 (+5) 공격 사거리 5.5
수송기 - Z키 이동 스킬 듀갈은 탈 것 대신 수송기에 탑승하며 5초간 정신 집중 후 이동속도가 50% 증가합니다. 재사용 대기시간 25초 (이 기술은 공격 받아도 취소 되지 않습니다)
45구경 자동권총 - 기본 패시브 듀갈은 자동권총을 사용하며 18발 연속 빠른 공격을 하지만 잠깐의 재장전 시간이 필요합니다. (듀갈은 2초간 공격하지 않으면 자동 장전합니다) 또한 듀갈은 치명적인 피해를 입어 체력이 0이 될 경우, 명예롭게 자살하여 자신으로부터 적이 받는 경험치를 절반으로 합니다.
골리앗 투입 - Q 스킬 마나 65, 재사용 대기시간 22초, 사거리 6
UED 특유의 골리앗을 1대 지원 요청하여 소환하며, 10초간 가까운 적 영웅을 쫒아 2연장 개틀링포로 공격합니다.
골리앗 기본정보 체력 650 (레벨당 +60) 개틀링포 공격력 26 (레벨당 +4) 개틀링포 공격속도 1/s (공격횟수 2) 개틀링포 사거리 5
(렌저 유도탄 특성 습득시) 미사일 공격력 45 (레벨당 +9) 미사일 공격속도 0.6/s (공격횟수 2) 미사일 사거리 9 미사일 폭발 범위 반경 2.25
(발키리 투입 특성 습득시) 발키리 기본정보 체력 425 (레벨당 +40) 연발로켓 공격력 15 (레벨당 +3) 연발로켓 공격속도 0.43/s (공격횟수 8) 연발로켓 사거리 6.5
지원 포격 - W스킬
마나 30, 재사용 대기시간 4초, 사거리 8
대상 지역에 포격 지원을 요청, 즉시 발포하여 1초 후에 대상 범위에(반경1.75) 40(레벨당 +9)의 피해를 주며, 피격된 대상은 범위 중심에서 바깥쪽으로 살짝 밀쳐내며 0.5초간 기절시킵니다
해병 분대 투하 - E 스킬 마나 75, 재사용 대기시간 30초
알렉산더 함에 해병 지원을 요청합니다. 자신 주위에 해병 6명을 투하하여 18초간 듀갈을 호위하며 주위 적을 공격합니다. (해병은 듀갈의 사방으로 퍼져 약간의 거리를 유지하며 같이 이동합니다)
해병 기본정보 해병 체력 150 (레벨당 +15) 해병 공격력 10 (레벨당 +2) 해병 사거리 4 해병 공격속도 1.2/s
정신파 교란기 - R 스킬 마나 100, 재사용 대기시간 90초, 사거리 7
정신파 교란기를 사용하여 대상 지역 (반경3)의 적에게 8초간 정신분열 상태로 만듭니다 정신분열 상태가 된 적 영웅은 이동 명령시에 반대방향(상하좌우)으로 이동하게 되고, 적 영웅의 기술은 적의 아군들에게도 피해를 입히게 되며, 이는 듀갈이 준 피해량으로 취급되어 기록에 누적됩니다.
다일라리안 함대 - R 스킬 마나 100, 재사용 대기시간 120초, 사거리 11.5
전투순양함 여러척 소환하여 각각 2초간 야마토 포를 충전한 후, 대상 지역에(반경 7) 3초간 포격당 560(레벨당 +36)의 피해를 주는 야마토 포를 일제사격 합니다 야마토 포는 총 16번(0.2초 간격), 반경 2 만큼의 지역에 피해를 주며 대상 지역 안쪽으로부터 가장자리로 차례로 포격합니다.
----------------------------------------------------------------------------------------------- 특성
1레벨 특성 매수 - 돌격병을 처치하면 매수 중첩이 쌓입니다. 20중첩을 대상 용병에게 사용하면 용병이 즉시 항복합니다. 정찰기 - 대상 위치에 정찰기를 설치하여 45초 동안 주변의 지역을 드러냅니다. 노련한 명사수 - 돌격병 또는 용병 6명 처치 할 때마다 일반공격력이 1 증가합니다. (영웅 처치는 2명 처치로 간주) 애프터버너 - 수송기의 이동속도가 25%(총 75%) 추가로 증가합니다. 육탄전 단련 - 재장전시간이 30% 감소하며, 장전중에는 이동속도가 20% 증가합니다.
4레벨 특성 집중공격 - 일반공격시 50%의 추가 피해 (재사용 대기시간 10초, 일반공격시 재사용 1초 감소) 흡혈공격 - 일반공격시 주 대상에게 준 피해량의 15%만큼 생명력 회복. 고속철갑탄 포격 - 포격의 속도가 30% 빨라집니다. (0.7초) 백린탄 포격 - 포격을 받은 대상이 5초간 50%의 추가 피해를 받으며 이동속도가 15% 감소합니다 스파르타 중대 - 골리앗을 스파르타 중대로 강화하여 공격력과 체력이 30% 증가합니다.
7레벨 특성 응급치료 - 사용하면 6초에 걸쳐 최대 생명력의 35%를 회복합니다. (재사용 대기시간 60초) 전투탄력 - 일반 공격을 할 때마다 기술의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 렌저 유도탄 - 골리앗이 범위 피해를 주는 미사일을 추가로 발사합니다. 추가 지원 - 투하되는 해병의 수가 50% 증가합니다. (9명)
13레벨 특성 문제 해결사 - 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 대상 최대 생명력의 0.5% 만큼 추가 피해. 명령 대기중! - 수송기 소환 정신집중 시간이 60% 감소합니다. (5초 -> 2초) 개조 탄창 - 자동권총의 탄환수가 50% 증가합니다. (18발 -> 27발) 특수 부대 - 투하되는 해병이 전쟁광으로 강화되어 공격력이 30%, 체력이 75% 증가합니다. 섬멸 작전 - 지원 포격을 2회 충전해서 사용할수 있으며, 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. (4초 -> 3초)
16레벨 특성 집행자 - 감속, 이동 불가, 기절 상태인 대상에게 일반 공격시 40%의 추가 피해. 전투 자극제 투여 - 해병의 체력이 서서히 감소하지만(초당 현재체력의 5%), 이동속도와 공격속도가 60% 증가합니다. 발키리 투입 - 골리앗 투입시 10초간 광역 범위 피해를 주는 발키리 전투기를 추가로 소환합니다. 대구경 포격 - 지원 포격의 공격력과 범위가 25% 증가합니다.
20레벨 특성 불타는 폐허 - 전투순양함의 야마토 포 충전 시간이 50% 줄어들고(1초), 포격 받은 지역은 5초간 불타 초당 48(레벨당 +6)의 피해를 주며 범위 위에 적들은 이동속도가 25% 감소합니다 사이오닉 정신파 분열 - 범위가 25%, 정신분열 지속시간이 4초 증가합니다. (12초) 시공의 광란 - 공격속도와 공격 사거리가 20% 증가합니다. 폭풍의 번개 - 사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동 합니다. (재사용 대기시간 40초)
영웅 상세 설명과 의도
듀갈의 이동 기술 수송기의 이동속도는 다른 영웅들의 탈 것보다 훨씬 빠르기 때문에 맵이 넓을수록, 시간이 갈수록 기동력면에서 유리해집니다. 듀갈은 수송기에 탑승한 상태에서 피격되도 캔슬되지 않습니다. 듀갈은 수송기를 시전하면 즉시 25초의 짧은 쿨타임이 적용되며, 시전 중에 피격되도, 스스로도, 취소 할 수 없습니다. 다만 수송기를 탈 때 5초를 기다려야 하기 때문에 짧은 거리를 이동할 때에는 사용을 안하는게 좋을 수도 있습니다.
듀갈의 기본공격은 공격속도가 타이커스 예열된 미니건만큼 빠르지만 18번 공격하고 나면 1.75초의 재장전시간의 공백이 있으므로 위치선정에 신경써야 할 것입니다.
골리앗 투입은 가까운 범위에 소환하여 가까운 영웅을 쫒습니다. 공격력과 체력은 강한 편이나 재사용 대기시간이 깁니다. 자가라의 추적도살자와 비슷하지만 골리앗은 더 가까운 적 영웅이 오면 공격 대상을 바꿉니다. 특성으로 렌저 유도탄과 발키리 투입을 익히면 광역 딜링이 되기 때문에 한타시에 좋습니다.
포격 지원은 재사용 대기시간은 짧지만 범위가 좁고 범위 지정과 공격의 시간차가 큰 편이라 적의 이동경로를 예상하는 숙련도를 요구합니다. 티란데의 달의섬광과 비교하면 범위는 보다 살짝 넓고, 시간차는 더 큽니다. 또한 타이커스의 수류탄처럼 밀어내는 효과가 있습니다.
해병 분대 투하의 해병들은 듀갈과 2정도의 거리를두며 각자 사방으로 60도 각도상에서 따라 다닙니다. 그러므로 듀갈이 5.5의 최대 사거리에서 공격을 하였을때 4의 사거리를 가진 해병들은 듀갈의 앞쪽에 있는 해병만이 그 대상을 공격할 수 있으며 듀갈과 나란히, 혹은 듀갈 뒤쪽에 배치 된 해병은 적이 어느 정도 접근을 했을 때 공격이 가능합니다 즉, 적이 근접해 올수록 화력이 증가합니다. 단점은 해병 각각은 체력이 매우 낮기 때문에 범위기술에 취약합니다.
첫번째 궁극기인 정신파 교란기는 중거리 범위 적 영웅들에게 순간적인 위치 선정오류와 일명 "팀킬 능력"을 부여합니다. 즉 피격당한 적들의 기술이 범위가 크면 클수록 아군과 적들과 붙어있을수록 기술 사용에 대해 부담을 갖게됩니다. 지속시간이 긴 편이기 때문에 피격 당한 적들의 입장에서 지속시간동안 기본공격만 사용하며 침묵할지, 혹은 아군 피격의 위험을 감수하고 범위 기술을 사용할지 선택 해야 할 것입니다.
두번째 궁극기 다일라리안 함대는 매우 넓은 범위에 중심부로부터 가장자리까지 차례로 3초간 포격하는 기술입니다 시전시 야마토포를 충전하는 2초 동안의 긴 딜레이 시간이 있고, 범위 내 안쪽부터 바깥쪽으로 포격을 하기에 포격과 포격을 보고 다음 포격 경로를 예상하기 쉽습니다 공격력 자체는 히오스 궁극기 중 최상위지만 적들은 충분히 보고 피할 수 있습니다. 적의 이동경로 방해, 공성, 위치 사수에 적절한 스킬입니다.
한줄로 요약하면 1:1은 약하지만 한타와, 백도어에 특화된 영웅입니다
첫 창작 영웅인데 괜찮나요? 심심하면 영웅 더 만들어 볼게요 긴 글 봐주셔서 감사합니다
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