안녕하세요. 아이리스 온라인 개발팀 Rune 입니다.


10월 11일까지 함께하는 아이리스 게시판에 올려주신 게시물에

 대한 답변을 알려드립니다. 많은 의견 보내주시며 아이리스에 관심을

가져주시는 유저 여러분께 감사드립니다.


먼저 "고려하겠습니다.", "개선 사항이 추가하겠습니다." 라는 말씀을 너무

 자주 드리는 것이 정말 죄송스럽습니다.

현재 아이리스 개발팀에는 여러 내부 사정으로 개선 및 수정 작업이 매우 더디게

진행되고 있는 상태 입니다. 또, 보내주시는 의견과 더불어 기존에 계획된 개발에도

차질이 있는 것이 사실 입니다.

하지만, 개발팀에서는 이러한 상황을 해결할 수 있는 방안을 고려하고 있습니다.

정확히 언제까지 모든 것을 해결할 수 있다고 말씀 드릴 수는 없지만, 최선을 다하도록

하겠습니다.


보다 더 노력하도록 하겠습니다. 감사합니다.




※테스트 서버 관련

Q. 차원의 소용돌이 클리어 후 아이템이 지급되지 않습니다.

A. 현재 테스트 서버에서는 아이템이 정상적으로 지급되고 있는 것을 확인하였습니다.

프로그램팀에 오류 가능성을 알리도록 하겠습니다.


Q. 미션 클리어 시 나오는 버프가 중복이 안됩니다.

A. 버프의 중복 불가는 의도된 사항입니다만, 테스트를 통해 중복 가능 여부를 고려하도록

하겠습니다.


Q. 라운드 표시가 0이 9로 나오는 버그가 있습니다.

A. 해당 오류는 수정 완료되었습니다.


Q. 차원의 소용돌인가 테스트 서버에서 일일 100회 적용이라더니 3회 적용이네요

A. 해당 오류는 수정 완료되었습니다.


Q. 테마던전 관리 UI에서 차원의 소용돌이는 Error 로 나와요

A. 오류 사항이 맞습니다. 기본적으로 테마 던전 관리 UI에서는 차원의 소용돌이 관련 문구가

표시되지 않도록 하겠습니다.


Q. 차원의 소용돌이 몬스터가 주시하는 타겟이 변하지 않습니다. 언제가 같은 대상만 쳐다봐요

A. 오류 사항이 맞습니다. 현재 수정이 완료되었습니다.


Q. 차원의 소용돌이 단계가 너무 많고, 난이도가 너무 쉽다.

A. 전체 단계에 대한 의견과 난이도에 대한 의견을 많이 보내주셨습니다.

개선 사항으로 작업을 고려하도록 하겠습니다.


Q. 포디족의 농원과 갈대바람 평원은 프레임이 너무 떨어집니다. 눈이 아플 정도입니다.

A. 관련 내용에 대한 의견을 그래픽팀에 전달하겠습니다.


Q. 테스트 서버에서 검방 캐릭터 플레이 해봤는데요, 상향이 전혀 안된것 같습니다.

A. 스킬 밸런스 패치는 현재 진행 중 입니다. 보내주신 의견을 참고하도록 하겠습니다.


Q. 이도류 공격 속도가 매우 느린데, 공격 속도 수정보다, 데미지를 더 잘 나오게 조절해주세요.

A. 스킬 밸런스 패치는 현재 진행 중 입니다. 보내주신 의견을 참고하도록 하겠습니다.


Q. 테스트 서버의 드랍율이 너무 저조해서 재미가 없어요. 필드 테스트는 무슨 재미로 하나요?

A. 현재 테스트 서버의 아이템 드랍은 제외되어 있는 상태 입니다. 아이템 추가 후 드랍을

적용할 예정 입니다.


Q. 어둠의 정원 마른 초원뱀의 이동불가 스킬을 맞으면 이펙트가 행동 불가로 나옵니다.

A. 현재 수정되어 테스트 서버에 패치가 완료되었습니다.


Q. 포디족의 농원 님피에게 마법 공격을 맞으면 데미지가 1밖에 안 들어옵니다.

A. 현재 수정되어 테스트 서버에 패치가 완료되었습니다.


Q. 어둠의 정원 몬스터가 너무 떨어져 있어요 사냥하기 힘들어요.

A. 테스트 서버 운영 중 수정 할 수 있도록 하겠습니다.


Q. 어둠의 정원 몬스터가 기존 몬스터와 비슷한데 최소한 몬스터가 사용하는 스킬은 좀

바꿔주시면 안되나요?


A. 테스트 서버 운영 중 수정 할 수 있도록 하겠습니다.


Q. 하드 모드에서 등장하는 선인장 몬스터가 쓰는 스킬 중 30퍼센트 공격 속도 감소가 중복으로 걸립니다.

A. 설정상의 문제로 확인하였습니다. 수정하도록 하겠습니다.


Q. 보조 기술 연금에 있는 물약과 호칭들을 전부 상점에서 팔아 주세요.

A. 준비하여 추가하도록 하겠습니다.




※게임 진행

Q. 초보 유저가 게임 하기 너무 힘들어요. 게임 내에서 아이리스 인벤이나 디스이즈 게임

홈페이지를 볼 수 있는 기능을 추가해주세요.


A. 커뮤니티 사이트를 게임 내 기능으로 구현하는 것은 어렵습니다. 게임 내 진행에 대한 정보를

확인할 수 있는 기능에 대해 고려하도록 하겠습니다.


Q. 강화 보조 카드를 변신 카드처럼 10개 겹침으로, 체인지 상자는 100개로 해주세요.

A. 기존 소모성 아이템에 대한 겹침 개수 수정 작업은 진행하도록 하겠습니다. 강화 카드에 대한

내용도 별다른 문제가 없다면 진행할 수 있도록 하겠습니다.


Q. 스킬 이펙트 끄기/ 켜기 기능을 넣어주세요.

A. 개선 사항 목록에 추가하도록 하겠습니다. 다만, 게임 플레이의 재미를 반감시키는 것이 우려됩니다.


Q. 55레벨 이하 맵의 상자도 상자 이펙트를 변경해 주세요.

A. 변경되어 적용되어 있습니다.


Q. 스킬 단축키로 매크로를 지정할 수 있게 해주세요

A. 개선 사항 목록에 추가하도록 하겠습니다. 좋은 기능이지만, 곧장 개발하기에는 무리가 있을 것 같습니다.


Q. 파티장이나 유니온장이 특정 타겟을 마킹할 수 있는 기능을 추가해주세요.

A. 개선 사항 목록에 추가하도록 하겠습니다.


Q. 파티 매칭 기능으로, 신규 파티가 생성될 때 마다 파티 매칭 버튼이 깜빡이게 해주세요.

A. 개선 논의 사항에 포함하도록 하겠습니다. 해당 기능을 원하지 않는 유저도 있을 것이라 예상 됩니다.


Q. 크라쿤 리젠 시간이 일정해서 일부 파티가 독식합니다. 완전 랜덤 리젠으로 바꿔주세요.

아니면 보스 리젠을 전체 공지로 알려주세요.


A. 수정 사항으로 진행하도록 하겠습니다.


Q. 보조 기술 결과물 이미지가 비슷비슷한게 많아요.

A. 아이콘 이미지에 대한 개선 작업은 계속 진행하도록 하겠습니다.


Q. 마법의 잉크 만드는 변화 레시피를 잉크 분해 레시피로 바꿔주세요.

마법의 잉크가 너무 남아 돌아요.


A. 보조기술 결과물의 활용 방안을 다양하게 할 수 있도록 고려하겠습니다.


Q. 자유 전투 지역에서 채집 가능한 요리 재료를 소모할 수 있는 레시피는 어디에 있나요?

A. 자유 전투 지역 내 NPC를 통해 레시피를 구입할 수 있습니다.


Q. 레벨 차이에 따른 아이템 드랍율 패널티 중 보조기술 재료 아이템의 드랍율도

패널티를 받는건 말이 안되요


A. 개선 작업을 진행할 예정 입니다. 10월 중으로 적용할 수 있도록 하겠습니다.


Q. 모든 아이템의 가치가 정말 너무 낮습니다. 강화를 해야 하는 이유도 모르겠구요,

아이템의 가격과 값어치에 대해 다시 한번 생각해주세요.


A. 강화 아이템에 대한 가치를 유지할 수 있는 방안에 대해 고려하도록 하겠습니다.


Q. 하루에 1~2시간씩 PK가 안되게 해주시면 안되나요?

A. 특정 시간을 설정하는 문제와 자유 전투 지역이라는 컨셉과 맞지 않는 것으로 판단됩니다.


Q. 전장 보상 아이템은 언제 추가되나요? 전장에서 변신카드 사용 불가로 해주세요.

변신 카드 사용하면 상대가 안됩니다.


A. 전장 보상 아이템 추가 일정도 잡고 있습니다. 다만, 일정의 문제로 지연되고 있습니다.

전장에서의 변신 카드 사용은 허용하는 것으로 예전부터 정해놓은 사항입니다.

변신 카드의 밸런스에 대해 논의하도록 하겠습니다.


Q. 체스터의 은빛 배지 같이 목표량이 너무 많은 퀘스트를 수정해주세요

A. 이전의 나왔던 의견을 현재 수정 적용되었습니다.


Q. 판매 대행 등록 시간이 종료되어 아이템이 회수될 때 우편함으로 돌아오기까지

시간이 좀 오래 걸리는 것 같습니다.


A. 프로그램팀에 문의 결과 통신 간 약간의 시간 간격이 존재할 수 있다는 답변을 받았습니다.


Q. 최소 강화 안전 단계를 좀 높여주세요. 최소한 4강까지는 100%로 해주시면 안되나요?

A. 강화 확률에 대한 수정 내용은 고려하고 있지 않습니다. 양해 부탁 드립니다.


Q. 지팡이 종류 강화 이펙트는 무기 전체에 붙어 있지 않아요. 맨 위쪽에만 조그맣게 붙어

있는데 수정해 주세요.


A. 현재 수정 내용이 적용되어 있습니다. 보내주신 의견을 작업자에게 전달하도록 하겠습니다.


Q. 새로운 코스튬의 미리보기 스크린샷이 왜 매번 업데이트 안되는 건가요?

A. 앞으로 코스튬 등록과 함께 업데이트가 될 수 있도록 하겠습니다.


Q. 봉인 주문서, 파괴 방지 보호 주문서 등 캐시 아이템의 가격이 너무 비쌉니다.

A. 캐시 아이템에 대한 의견을 많이 주시고 계십니다. 사업부에 의견을 전달하도록 하겠습니다.




※오류 사항

Q. 윈드 워커 스킬 중 푸른 바람의 장막 스킬 효과인 마법 데미지 흡수 40%가 전혀

적용안되는것 같아요.


A. 오류 사항이 맞습니다. 수정 예정 입니다.


Q. 고객 센터 쪽에 버그를 제보 시 상품을 제공한다는 글이 있는데, 아직도 상품을 제공하는

건지 궁금합니다. 그게 아니면 삭제해 주세요.


A. 표시 오류가 맞습니다. 수정을 요청하도록 하겠습니다. 죄송합니다.