타땅 파티로 여러 랩차이로 테스트한 결과
랩이 높은 케릭이 패널티를 먹거나 그 패널티가 완화되는 것이 확인되지 않음
확실하게 1/N로 바뀐 것 같음.

1. 몹 잡는 속도에 따라 +-는 존재하지만 랩높은 케릭이 고정 값을 가지고 가는게 보여짐.
2. 근데 알려진 경험치의 1/n이 아니라 타땅 경험치가 적어졌나 의심이 가기도 함.
3. 그동안 듣기론 34랩 기사가 타땅에서 시간당 4%정도 
혹은 동랩 요정(2%이상)이나 마법사(약2%)의 두배 정도를 얻는다고 했는데
각각 2%씩 나눠서 같는게 아닌 구조라면 경험치가 공식의 오류로 어디론가 새어 나갔는지 의심됨