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2026-02-10 22:58
조회: 1,273
추천: 5
경험치 관련해서 골치아픈게 하나 생겼네요과거 2010년 데이터를 기반으로 1.204^(레벨-10) 이라는 ㅈ같은 공식이 적용되어 있습니다
로 이제 끝난줄 알았습니다만 일치하지 않는구간이 발견되었습니다 결론 = 28렙에 데이터 넣다가 밀리거나 해서 27렙을 넣엇거나 혹은 28렙부터 지수가 1.204에서 1.201 로 적용될수도 있다입니다 . 유튜브 둘러보던중 방송인분들 레벨이 각각 26, 28이시라 바로 확인해봤는데 ![]() 26렙의 2010년자료 필요경험치는 74,465 이며 거대개미를 잡고 0.0101%가 올랐습니다 개미의 경험치는 145이므로 증가한 퍼센트를 이용해 역산하면 1,435,644가 나오고 위에 언급한 1.204^(레벨-10) 공식으로 74,465 에 1.204를 16번 하면 1,452,031 이 나와 차이는 16,388로 일치율 101% 로 정상범위라고 볼수있습니다 그런데 28렙이신분이 해골근위병 잡는걸 계산해보니 ![]() 여기서 28렙의 원래 경험치인 92,625를 이용해 연산하면 2,618,213 이라는 수치가 나옵니다 이를 해골근위병 경험치인 730으로 나누면 0.0278%가 나오는데 일단 기존 적용하던 1.204 이상으로는 0.0279나 0.0277 이 오르는건가능한데 화면에선 0.0291이 올랐으므로 뭔가 변동이 있다고 봐야합니다 . 일치율도 104%로 많이 튑니다 . 그렇게 해서 남은게 ![]() CASE 1 무언가의 실수로 셀이 밀리거나 해서 28렙자리에 27렙 경험치가 적용되었고 28렙부터 지수가 1.208 로 올랐을 경우 CASE 2 28렙 경험치는 정상적용하고 28렙부터 지수가 1.201 로 낮아졌을경우 이렇게 조정하면 99.4% 수준으로 맞출수는 있습니다 . 무엇이 되던 경험치가 ㅈ같은건 비슷합니다. 후반엔 어떻게 될지 모르니 45렙 이후 경험치는 그냥 그러려니 하고 봐주세요. ![]()
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기억 안나는 어릴때 본 만화 제목 찾아드립니다 (만화책x) 대충 나오는 캐릭터라던지 스토리 말하면 최대한 찾아드림
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