이전 공략

1. http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&my=post&l=44730

 

 

안녕! 난 군대 입대 8일 남은 플래 1티어 현지인이야!

내가 전 공략에서도 말했지만, 다시 한번 말하자면

나는 멘탈이 좋지 않은데, 조금만 멘탈이 깨지면 게임에 의욕이 사라져서 게임에 집중을 안하는 사람이야.

이게 본캐에도 해당되지만 부계정을 키울땐 더 심하게 그래서 연패하다보니

브론즈를 가버렸더라구.

그 브론즈를 탈출하고 실버도 탈출하면서 많은 딜러들을 봐왔는데

적팀이 작정하고 딜러를 무는 조합이면 평소 어느때와 다름없이 포지션을 잡아놓고

죽은 다음에 서렌 치는 경우가 되게 많더라구.. ( 혹시 찔리는 사람 있어...? )

그런 친구들에게 알려주는 팁이니 잘 듣고 게임해주면 더 좋은 결과가 있으리라 믿어.

 

 

 

 

 

 

어느 날, 어느때와 똑같이 딜러를 픽했는데 아래 사진같은 상황일때는 어떻게 딜을 해야할까?

 

 

상황 설명 -> 적팀의 조합 : 자르반과 바이 애니 케넨 이즈리얼

한타를 하면 자르반이 케이틀린을 죽이러 오고 뒤따라 바이가 오고 애니는 항상 아리와 케이틀린을 주시하는 상황

 

 

이 상황에서 살아남으리란 굉장히 어려운걸 누구나 알거임.

케이틀린의 관점에선 바이의 궁과 자르반 궁을 의식해야하며 혹시나 한번 걸린 순간 애니에게 녹아버리는 상황.

 

이런 상황에선 딜을 어떻게 넣어야하는걸까..?

 

롤에서는 이런 상황에 뒷포지션을 잡으라고 말하지.

이 뒷포지션이란 도대체 뭘 의미하는 것인지 설명해줄게!

 

혹시 사이퍼즈라는 게임을 해봤나 물어보고싶어.

 

요즘엔 모르겠으나, 필자가 한참 사이퍼즈를 즐길땐 1선과 1.5선 2선 2.5선 3선이라는 포지션의 개념이 있었어.

 

1선은 롤로치면 레넥톤이나, 문도, 노틸러스같은 메인 탱커들이 서는 포지션이라 생각하면 되고

1.5선은 갱플이나 피오라, 다리우스, 럼블같은 딜탱들이 서는 포지션이야.

 

2선부턴 딜러들과 서포터들의 포지션으로 생각하면 돼.

2선에 쓰레쉬나 레오나, 벨코즈같은 원딜을 지키거나 아니면 같이 딜을 넣는 서포터들이 주로 취하거나

또는, 원딜을 지키기 위한 탱커들의 포지션이고, 그 외에도 사거리 짧은 원딜들도 잡는 포지션이기도 해.

여기 포지션의 장점은 한타에서 승기를 잡는 순간 적진에도 과감히 들어가며 딜 넣을 수 있는 포지션이지.

 

https://www.youtube.com/watch?v=_D9UA0lW5ek

 

여기서 캡틴잭(리멬전 그레이브즈)가 잡은 포지션이 2선이라고 생각하면 돼.

 

2.5선은 케이틀린이나 애쉬같은 도주기는 없지만 묵묵히 딜을 넣기 시작하면 효과가 좋은 딜러들이 취하기 좋은 포지션이야. 적 탱커들 상대로 뒤로 카이팅하면서 멋진 장면을 자주 만들어내기도 하는 포지션이지.

 

 

3선에는 저격수들이 주로 위치하는데 이건 오버워치로 치자면 위도우메이커와 같은 포지션이라고 생각하면 편할거야.

3선에서는 적 탱커도 원딜을 물러오기 힘들정도로 거리가 먼 포지션이라고 보면 돼.

 

내가 그림판으로 2분도 안되서 만든 한타 상황인데, 파란리본이 파란팀 빨간리본이 레드팀이야.

( 사실 8분걸렸음. 캐릭터들 사진 저장하고 리본 그리는게 재밌어서 섬세하게 그리고 지웠다가 반복하니 8분지남 --; )

저기 케이틀린의 위치가 3선이라고 생각하면 돼.

 

적팀에 딜러들을 물러오는 캐릭터가 많다면 위와 같이 3선에 취해주면 OK.

3선에 위치해서 적 cc기 빠지면 서서히 들어가는 방식으로 한타해주시면 편하게 할 수 있을거야.

3선의 기준을 롤에서 잡아보자면 제드가 WW 점멸쓰고

 그 이후 요우무 써서 오는게 아니라면 제드 궁 사거리에절대 안닿을 거리야.

 

Q, 저렇게 맨 뒤에 빠져있으면 딜을 아에 못넣는거 아닌가요?

 

A, 맞아. 아에 딜을 한타 시작 초반부엔 못넣는 포지션이야.

근데 저 포지션은 진짜 작정하고 나온 조합에만 잡는 포지션이기 때문에

그 앞으로 나가는 순간 바로 물려 죽을거야. 그럼 어떻게든 뒤에 빠져있어서 적 cc 빠졌을때 들어가서 딜을 넣는게 나아.

한타 시작하자마자 한 2대 치고 죽느니 어떻게든 살아서 다섯대 이상 치는게 더 이득이겠지?

 

저런 상황에서 적 탱커가 어떻게든 원딜 물어보겠다고 들어오면 아군 미드인 아리는 적 탱커 방해없이 그냥 적 원딜 미드 짜르는거고 반대로 상황보고 아리를 죽이러 간다면 케이틀린의 무대가 되는 장면이 자주 나오는 포지션이야.

 

 

Q, 저렇게 잡아도 미드가 애니한테 바로 죽고 다 저를 죽이러 오던데요???

 

A, 그럼 그 판은 뭘 해도 지는 판이야. 나한테 뭐라하지 마...

 

 

 

굉장히 오글거리기도 하고 요약도 없는 이상한 글이긴 한데 나도 시간이 없어서 빨리 쓰고 게임하러 갈려고 성의가 없당..

그것들 다 양해하고 읽어줘..ㅎㅎ  군대가기 전에 이런 팁들 뿌리고 싶어서 쓰긴 쓰는데 길게 성의 있게 쓰기엔

내가 시간이 없다... 미안!

 

아 그리고 나 전에 쓴 글에 도파 강의 올려놨다고 도빡이라고 하는데 나 도빡이 아님 ㅡㅡ;

도파가 대리하고 인성 별로 안좋은거 나도 아는데 실력이 좋은건 맞고

강의 영상도 맞는 말이 많아서 올려둔거지 ; 무작정 도빡이라고 하지마 나도 도파 별로 안좋아함