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2013-06-19 16:26
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게임의 기본은게임의 기본은 기본적으로 재미야 그외에는 아무것도없어
재미없는거 할일이없거든 이건 게임제작자도알고 유저도다알아 재미있게하려면 흥미요소라는게 필요한데 이 흥미요소는 사람에따라 여러가지로 나뉘지 생산직업,제조를통한 흥미. 아이템강화에대한흥미. PVP에대한흥미 인스턴트 던전같은 협력성을통해 클리어하는재미등등말이지 또한케릭터의 개성또한 필수요소야 롤이전에pc방1위는 누구였을까? 아이온이라는게임이었어 전형적인다중역할게임이지 이게임의 흥미요소는 스토리자체도있지만 제작,PVP,공중전투,인스턴트던전,인터페이스의자유화,의상,커스텀마이징,진영과진영과의집단전투 기타등등에있겠지 다양한즐길거리가있다보니 유저는당연히늘어나고 재미있으니 쉽게못그만두거든 그즐길거리를 쉽게해주는것이 게임진입장벽이 낮다고 하는거야 도타라는게임말이많은데 그냥 출시일이 얼마남지않은 대작게임정도로 생각하면되는거야 물론장르가 같다보니 비교 말이나오지 그건 어느게임이든 다 마찬가지야 유저는 선택할권리가있어 고로 재미있으면 하면되고 진입장벽때문에 어려워서 못하겠다면 좀더쉬운걸하면되는거지 더이상 롤이니 도타니 그러지말자
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시크한219 