1.닷지시스템.

 

 픽창 협박,욕설등 게임의 승리 확률을 떨어뜨리는 행위를 막기 위한 유일한 시스템임.

 

 -개편안: 점수 하락정도를 3 10 에서 3 5로 조정.

 

                닷지 패널티를 5분 30분에서 5분 10분15분 으로 유지.

 

 - 예상 효과: 쾌적한플레이 가능.

 

 

2.탈주 자동 항복 시스템.

 

 탈주하면 90%졌다고 생각해야됌. 실버만 가도 4:5는 거의 이길 수가 없음.

 

 -개편안: 탈주후 3분안에 오지 않는다면 시스템에서 자동저그로 항복을 제안함.

 

                탈주 팀원이 있는 상태에서 항복을 하게 되면 승리팀의 경우엔 mmr 소폭 상승 티어점수 그대로 상승.

            

                패배팀의 경우엔 mmr유지 티어점수 소폭 하락(5점정도)

 

                탈주범의 경우엔 mmr그대로 하락 티어점수 2배하락. 1시간동안 랭겜 금지.

 

 (도타엔 비슷한 시스템이 있음.)

 

 

 - 예상 효과: 억울하게 지는 일이 발생하지 않음.

 

3.듀오 표기 시스템.

 

 듀오 시1발새끼들아 봇듀오가짐라 쪼개버린다.

 

  개편안: 픽창과 게임내 상태창을 비롯 모든 곳에서 듀오표시를 해줌.

 

 

 -예상효과: 개병신이 많이 줄어들음.

 

 

 

4.티어 및 mmr표시.

 

 현재 티어만 표시 5티어 시1발새끼들이 던짐.

 

 -개편안 : 픽창에서 티어와 mmr전부 나타나게함.

 

 -예상효과 : 5티어 병1신들이 mmr보고 각성하게됨. 각성하지 않는다면 개만도 못함.