북미 포럼 원글: http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=4590232

Riot is looking to remove Silence from LB
라이엇이 르블랑에서 침묵을 없애려 하는 중
Ogaflow
Senior Member


Sigil of Silence ( Q ) renamed to Sigil of Malice
Sigil of Malice ( Q ) no longer silences.

For those who just want to see it without checking the link.

Is Riot planning to remove silence from the game entirely? Or is this just a LB thing? It would be nice to get a Rioter in here with knowledge of the design future to explain what is going on with the removal of the silence status from champions. Is this a design direction change or are these champions fringe cases?



침묵의 인장 (Q) 가 적의의 인장으로 이름이 바뀜
적의의 인장 (Q) 는 더 이상 적을 침묵시키지 않음

링크 확인하지 않고 보고 싶은 사람 위해서 썼어.

라이엇이 게임에서 침묵을 완전히 없앨 계획을 하나? 아니면 르블랑만 그런 건가? 장래 디자인 방향을 알고 있는 라이엇 관계자가 와서 챔피언에서 침묵을 없애고 있는 것에 대해 설명을 해 줬으면 좋겠는데. 디자인 방향의 변화인지 아니면 특정 챔피언의 경우인지?


링크: http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=47657404#47657404
Meddler
Lead Champion Designer
수석 챔피언 디자이너

We're removing ranged silences from mobile, high burst assassins specifically at the moment. With characters like Le Blanc that have that ability to combo down a target we'd like the victim to have a bit more of a window to fight back in. Silence removes most of the options from the enemy player once Le Blanc engages and she's able to do so from a reasonable range. On characters with longer time to kill, less mobility or less reliability by contrast silences are less of an issue. 

Plan is to then watch how Le Blanc performs after this change, see whether she's still got a spot as a very mobile, single target burst champ, or whether we need to give her some form of compensation for the removed silence.


지금 저희는 특별히 기동성있고 높은 폭딜의 암살자들에서 원거리 침묵을 없애고 있습니다. 르블랑같은 캐릭터들은 표적을 콤보로 제거할 능력을 가지고 있기에 저희는 상대에게 반격할 여지를 조금 더 주려고 합니다. 일단 르블랑이 교전에 들어가면 침묵은 상대 플레이어에게서 대부분의 선택지를 빼앗으며 르블랑은 이를 적당한 거리에서 해낼 수 있습니다. 킬하는 데 보다 오랜 시간이 드는 캐릭터나, 적은 기동성 또는 적은 확실성(reliability)을 가지는 캐릭터들은 문제가 별로 되지 않습니다. (주: 확실성은 문제되는 스킬이 타게팅이냐 논타게팅이냐를 말하는 듯 합니다)

계획은 르블랑이 이 변화 이후 어떻게 기능하는지를 관측하고, 여전히 매우 기동성있는 단일 타겟 폭딜 챔피언의 자리를 유지할지, 아니면 삭제된 침묵을 보상할 무언가를 줄 필요가 있는지를 보는 것입니다.


링크: http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=47658849#47658849
Meddler
Lead Champion Designer
수석 챔피언 디자이너
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Originally Posted by TotallyClueless
TotallyClueless가 게시함

So will Talon also be having his silence removed? Or is it not considered ranged?

그럼 탈론도 침묵이 삭제돼? 아니면 그건 원거리로 간주되지 않아?

We don't have any plans at the moment to remove Talon's silence. Not impossible we might do so someday, it does still generate some of the same 'can't fight back against a short damage window champ problems, Talon's got a different assassin kit to Le Blanc though so there's other things to account for (much less powerful disengage, with a need to use a much longer CD to do so properly).

저희는 지금은 탈론의 침묵을 없앨 어떤 계획도 없습니다. 언젠가 없애는 것이 불가능한 건 아닌데, 탈론의 침묵은 여전히 '짧은 시간 안에 데미지를 넣는 챔피언에게 반격할 여지가 없게 만드는' 동일한 문제를 만들고 있으나, 탈론은 르블랑과 다른 암살 스킬셋을 가지고 있기에 고려해야 할 다른 것들이 있습니다 (덜 위력적인 빠지기를 가지고, 제대로 빠지기 위해 훨씬 긴 쿨타임의 스킬이 필요한 점).


링크: http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=47658903#47658903
Meddler
Lead Champion Designer
수석 챔피언 디자이너
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Originally Posted by Linna Excel
Linna Excel이 게시함

This doesn't mean you are going to nerf Ahri again, does it? She's supposed to be a mobile burst assassin (or mobile mage, but not so much since the last nerf) and you can't just remove charm without completely reworking her.

이게 아리를 또 너프하겠다는 걸 뜻하진 않지? 아리는 기동성있는 폭딜 암살자 (또는 기동성있는 마법사지만, 지난 너프 이후 별로 그렇진 않지) 인데 아리를 완전히 리워크하진 않고선 매혹을 없앨 순 없어.

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Originally Posted by SgtCrispy
SgtCrispy가 게시함

Charm is a skillshot that can be avoided, not a silence that you really have no way to avoid like LeBlanc or Kassadin. I think Ahri is safe.

매혹은 피할 수 있는 논타겟 스킬이고, 르블랑이나 카사딘처럼 피할 방법이 없는 침묵이 아니야. 내 생각에 아리는 괜찮아.

SgtCrispy's on the money here, having Charm be a skillshot does a lot for the skill's health. Ahri's also got much bigger windows of downtime when she's not mobile and doesn't burst as fast as Le Blanc tends to, so again not directly comparable.

SgtCrispy가 정확하게 짚었습니다. 매혹이 논타겟인 것은 스킬의 바람직함(health)에 많은 기여를 하지요. 아리는 또한 기동성이 없을 때의 시간이 훨씬 길며 르블랑처럼 빠르게 폭딜을 넣지도 않기에, 아까 탈론의 경우처럼 직접 비교할 수는 없습니다.


내용을 보아하니 이번 PBE의 르블랑 침묵 삭제는 확정인 것 같네요.

우선 삭제한 다음에 추이를 지켜보고 필요하다면 보상하겠답니다.


오역/오타/비문 지적 부탁드립니다.