전에도 쓴글이긴 한데
https://www.inven.co.kr/board/lol/3372/518308

크게 온힛/온어택
이 두가지로 보면 됨

온힛은 공격이 적에게 닿으면 부가되는 효과이고
온어택은 내가 공격 모션을 취하면 나타나는 효과임

몰왕검의 효과는 내 공격이 닿으면 추뎀이 들어가고
루난 추가 탄환은 내 공격이 시작되면 같이 나옴

치속은 온어택에 쌓임
루시안 2발 쏘는 패시브는 실제로 두방을 쏘는것이기 때문에 치속이 쌓임 (루난 추가 탄환도 두방 빵빵!)

이렇게만 보면 전혀 어려울게 없는것 같지만 롤에 예외를 너무 많이 둬서 혼란이 생기는거임

옛날에는 이즈Q나 미포Q는 온힛만 됬었는데 언제부턴가 온어택효과도 같이 나타나게 된거임
실제로 루난을 끼고 이즈 평타 사거리 내에 있는 적에게 Q를 맞춘다면 루난 추가 탄환이 같이 나감, 미포Q도 그러함.
야스오Q 요네Q도 같은 원리로, 첫번째로 맞은 대상에게 온힛 효과를 주는 스킬뿐만 아니라 걍 평타를 한대 때리는것과 같은 효과(온어택) 판정도 달린거임.

야요랑 이즈미포는 사실 이해가 가는 범주로 진짜 이해하기 어려운 카타궁, 사일러스 패시브, 이블린 강화E 등등 여러가지 지랄맞은 예외가 있음.

야요Q스택에 쌓이지 않게 할려면 현재로써는 미니언이 먼저 맞고 내가 두번째로 맞아 스킬 판정으로 쳐맞는 수밖에 없음