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2026-08-17 03:42
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피흡망겜 수준 진짜 역겹기 그지없다.피흡을 해도 죽무마냥 텀을 두고 회복하던가 그냥 치면 바로바로 회복되는게 역겨움 그 자체임.
이러니까 퓨어탱커들이 불만이 많고, 상대하는 사람들 입장에선 역겹기 그지없는거임. 체력 5800짜리 문도보다 체력 3000짜리 사일러스가 유지력이 더 좋은게 말이나 되는가? 뭐 문도는 망하면 원딜한테 죽기라도 하지, 사일러스는 뒤질생각도 안하는데 딜은 또 존나게 세요. 비슷한 느낌으로 이렐, 요네, 야스오같은 스킬쿨 짧으면서 코스트가 없는 애들 특징. 피흡템만 두르기 시작하면 정복자+피흡템 효율+템에 붙어있는 높은 깡체력을 바탕으로 밸패팀은 생각이 있는건지 개짧은 스킬쿨과 ㅈ같은 유틸을 둘둘 둘러놔서 되도않는 거리를 순식간에 좁히며 들어와서 두들기는데(심지어 라인전 망하고 cs격차가 나는 상황에) 상대하는 원딜과 메이지, 암살자 입장에선 저딴놈들이 처맞으면서 들어와도 내가 죽는다고? 상대하는 탱커 입장에선 원딜이 지속딜하는 시간보다 짧음에도 브루저한테 맞아 죽는다고? 라는 생각밖에 안든다는 거임. 치감을 가서 확실한 카운터가 되려면 바로 회복되지 않게 디버프라도 달아줘야 템값을 하는건데 처음도 40%, 완성템도 40%라는 극한의 비효율 아이템이다보니 치감 설거지라는 말까지 나오는거. 아니면 피흡옵션이나 스킬쿨로 과도한 피흡을 하면 스킬쿨을 조져놓든가. 그것도 아니면 같은 스킬로 지속적인 피흡이 불가능하게라도 하든가 해야하는데 '대회에서 브루저가 안나오니 버프하겠다' 라는 개소리만 늘어놓고 있음. 그딴식이면 5티어에 박혀있는 애들은 핫픽스급 버프를 먹어야 정상 아니냐? 그러면 꼭 피흡류 챔피언들이 챔프티어 기준 아래티어에 박혀있다고 뻘소리를 지껄이는데 피흡너프하고 난이도를 쉽게 만들면 승률이 올라가서 개같이 티어가 올라갈거다. 븅딱들이 승률평균 낮춰서 티어가 낮은거를 챔프성능이 구리다는 개소리는 적당히 해야지. 브루저라는 개념은 물러 들어왔으면 "스킬을 피하면서" 때려야 적을 죽이는 게 맞는거지. 다 처맞든 말든 개돌박아서 딜교이득+적을 죽이는 건 밸런스가 박살난거잖냐. 그리고 유틸챔, 암살자보다 브루저가 이동기가 좋은건 대체 뭐하자는 심보인지도 의문이네. 내가 사장새끼였으면 롤 밸패팀은 죄다 해고했다. 개무능한새끼들 ㄹㅇ
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