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2021-04-23 14:16
조회: 13,636
추천: 193
뉴비가 바라는 로스트아크 UI/UX 개선 아이디어 (2)안녕하세요. 저는 루페온 서버 1430 워로드유저입니다! (드디어 노말 발탄 잡았어요!! 꿀잼 ㅎㅎ)
지난번 글에 이어 로스트아크 UI/UX 개선 아이디어 2탄을가져와봤습니다! 우선 저의 첫번째 글에 이렇게 많이 공감해주시고 추천, 많은 댓글을 달아주셔서 너무 감사합니다ㅠㅠ 이렇게까지 호응을 얻을 줄은 몰랐어요.. 저도 로아를 사랑하는 -로- 로써 더욱 좋은 아이디어 계속해서 가져와 보겠습니다 ㅎㅎ
시작하기전에 지난 글을 읽지 않으신 분들은 지난 글도 읽어주세요!
1번째글 : 뉴비가 바라는 로스트아크 UI 개선 아이디어 (1) -필드맵 관련 UI/UX (http://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/2067758?my=post)
저는로아를 시작한지는 한달 남짓 된 신규유입 유저 로서 게임플레이를 함에 있어서 '이거는 이렇게 된다면 더 편할거 같은데..?'라는 생각이 있어서 '다른 유저분들과 의견공유'와 '개발자님들이 반영해주시면 좋겠다' 라는 생각에 UI/UX개선 아이디어를 작성하게 되었습니다. (1탄에서는 UI라고만 썼는데, 생각해보니 User Interface 뿐만 아니라
우리가 경험하면서 불편했던 점을 ‘개선’하는 아이디어이므로 User Experience 가 섞인 복합적인 안이라고 생각해서 변경하였습니다!)
※주의※ 신규유입 유저로서 바라본 관점입니다! 사람마다차이가 있을 수 있습니다! 로스트아크를 즐기는 모두에게 괜찮은 아이디어라고 생각해서 제안해 보았습니다 :) 피드백은언제나 환영입니다! 게임을 플레이 하면서 불편했던 점도 제보해주세용 !!
우선 지난 게시물에 달렸던 댓글 중 제보 받은 불편한 점을 종합하여 개선하는 안으로 첫번째 아이디어 소개하고자 합니다! 1. 채팅창 설정을 원정대 공유로!
우선 제가 로아를 딱 처음 들어갔을 때 가장 정신없었던원인 중 하나였어요 ㅠㅠ 각종 지역챗부터 시스템(강화재련 성공)알림이 무수하게 쏟아지는 채팅창을 보니까 어질어질~ 했습니다.
어지러움을 유발할 정도로 많은 채팅이 올라옵니다.
제가 어떤 채팅을 한지도,어떤 대답을 받았는지도 찾기 어려웠고 채팅탭 설정에서 보고 싶은 채팅만 볼 수 있게 설정하는 법도 나중에야 알게 되었습니다. (뉴비는 아무것도 몰라..ㅠ)
각 채팅탭에서 오른쪽 클릭 상호작용을 통해 설정창을 연뒤에 보고싶은 채팅만 설정할 수 있습니다. 이후 배럭이라고 말하는 부캐들을 키우면서 느꼈던 불편한점은 처음 설정해놨던 채팅창 옵션을 똑같이 반복해서 설정 해줘야한다는 점입니다.
로스트아크 특성상 부 캐릭터인 ‘배럭’ 이 많을수록 골드 수급량이 늘어나기 때문에 당연히 다다익선으로 배럭을 늘려나가는 유저가 많을 것입니다. 하지만 매번 캐릭터를 만들 때 마다, 어지러운 채팅창을 보면서 “단축키, 트라이포드표시, 이펙트 표시 등과 같은 옵션은 한 캐릭터에서 적용하면 원정대 내 모든 캐릭터가 적용되는데 왜 이 옵션은 전체 적용이 안 될까?” 라는 불편함을느꼈습니다.
그렇기 때문에, 개선아이디어로 ‘채팅탭 설정 원정대 적용’ 또는 ‘채팅탭 설정창에 원정대 내 공유 버튼을 추가’ 하는 방안을 가져왔습니다.
채팅탭 설정 원정대 적용은 말 그대로 한 캐릭터에서 지역채팅, 길드, 일반 등을 설정해 놓으면 원정대 내 설정으로 적용하는 것입니다. (계정 공유) 대부분 배럭이든 본캐든 똑같은 설정을 유지하고 싶을거라고생각합니다. 그렇기 때문에 이 방안을 적용하면 해결될 문제라고 생각해요.
혹은, 캐릭터별로 다르게 설정하고 싶은 유저가 있을 수도 있으므로 채팅탭 설정에 원정대 내 공유 UI를 추가하는 방식을 적용해도 좋을 것 같다고 생각합니다.
예시)
원정대 내 공유 버튼을 추가하면서 원하는 채팅 탭을 원정대 캐릭 전체에게 적용하는 방식입니다.
이렇게 한다면, 캐릭터를 생성했을 때 자신의 기존 세팅을 유지한 채로 바로 쾌적한 플레이를 할 수 있을 것이라 생각해요.
이어지는 두 번째 아이디어로는, 일일컨텐츠·주간컨텐츠를 인게임에서 확인할 수 있는, 일명 ‘숙제 확인 UI’ 추가입니다.
여타 RPG 처럼, 로스트아크에서도 일일컨텐츠, 주간컨텐츠를 반복적으로 하게 되어있습니다. 물론 휴식게이지와 같은 좋은 기능이 있고 강제성을 띄지 않아 저는 굉장히 만족하는 부분 중 하나입니다. 하지만 최대의 효율을 내기 위해서는 결국 모든 컨텐츠를 일일, 주간으로다 해 나가야 하기 때문에, 본캐를 비롯 부캐인 배럭들까지 신경써주어야 합니다. (이 부분을 비판하고자 하는 것은 아닙니다!! 강제성은 없기 때문에자기가 즐길만큼 즐기는 것이 최고에요.)
대표적인 일일, 주간컨텐츠를간단히 정리해보면, 일일 : - 일일 에포나 3회 - 카오스 던전 2회 - 가디언 토벌 2회 주간 : - 주간 에포나 2회 - 도전 가디언 토벌 3회 - 오레하 (어비스 던전) 1 바퀴 - 도전어비스 (원정대 별) 1 바퀴 - 어비스레이드 (카이슈테르, 아르고스등) 1회 - 군단장레이드 (발탄, 비아키스등) 각 1회씩
가 제 생각엔 일명 ‘숙제’ 라고 불리우는로스트아크 의 컨텐츠 입니다.
캐릭터 1개만 운용하여도 모든 컨텐츠를 수행하였는지를 외우기란 쉽지 않습니다. 게다가 배럭 캐릭터가 만들어질수록 그 난이도는 점차 올라갑니다. 그렇기 때문에, 유저들은‘숙제 정리 사이트’ 또는 엑셀 등을 활용하여 본인만의 기록방식으로 체크하고 있는 것이 현 상황입니다. (저 또한 사이트를 이용해서 정리하고 있어요 ㅠㅠ)
물론 세세하게 정리하려면 앞서 말한 방법을 이용하는 것도좋겠지만, 인게임에서 확인할 수 있는 UI 가있다면 더 좋을 것 같아 이 아이디어를 제시하고자 합니다!
이에 간단하게라도 인게임에서 확인할 수 있는 UI를 추가해달라는 많은 요청이 이전부터 있었고 저도 필요하다고 생각하여 예시를 만들어 보았습니다.
먼저, 이 기능은 넥슨의 ‘던전앤파이터’의 컨텐츠 체크 방식을 보고 영감을 얻어 만들어 보았습니다
우선 던전앤파이터의 일일컨텐츠 확인 UI 입니다.
캐릭터 선택창에서 상호작용을 통해 일일 컨텐츠를 얼마나 했는지 체크할 수 있는 기능입니다. 최대한 심플 하고 직관적 이게 확인할 수 있어야 그 편의성은 극대화 된다고 생각해서 이 아이디어를 채용하여 로스트아크 방식으로 만들어 적용해 보았습니다.
많은 유저들은 로스트아크에서 게임을 실행하고 캐릭터를 선택한 이후에 다른 캐릭터로 넘어갈 때에 캐릭터 선택창보다는 시간 절약을 위해 다른 캐릭터 바로 접속이라는 기능을 애용합니다.
인게임에서 ESC 버튼을 눌러 ‘다른 캐릭터 바로 접속’을 통해 다른 캐릭터를 접속할 수 있습니다.
캐릭터 선택창으로 돌아가면 로딩시간이 있어 오래 걸리기 때문에 바로바로 확인할 수 있도록 이 창에 UI를 추가해보았습니다.
우선 각 캐릭터의 버튼에 ‘Ctrl + 왼쪽 마우스 버튼’ 을 클릭하면 ‘일일 컨텐츠 정보’ 를 확인할 수 있는 상호작용이 열리게 만들었습니다. 이렇게 하여 간단하게 일일 컨텐츠를 다른 곳을 확인하지않더라도 시간절약을 하는 편한 기능이 될 것이라고 생각했습니다.
그리고 ‘Ctrl+ 오른쪽 마우스 버튼’ 을 클릭하면 ‘펼쳐보기’ 형식으로 일일, 주간 컨텐츠를 심플하게 확인할 수 있게 하는 것을 목표로 삼았습니다. 우선 제 주관적인 기준으로 가장 자주 확인하던 내용을 기준으로 삼았으며, 이에 대해 피드백이 있다면 알려주세요 ㅎㅎㅎ 이상으로 뉴비관점에서 바라본 로스트아크 UI/UX 개선 아이디어였습니다.
유저 인터페이스 편의성 패치가 계속 업데이트 되고 있지만, 개선안 아이디어가 반영되어 유저 친화적인 편의성 개선이계속해서 이루어진다면 더욱 갓-겜인로스트아크가 될 것 같아 글을 작성하였습니다 :)
두 번째 글은 채팅 탭, 일일 컨텐츠 확인 관련 UI/UX 였으며,
또 다른 개선 아이디어를 준비중에 있어서 이후에 또 뵙겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
개발진님들도 보실 수 있게 많은 추천, 댓글 부탁드립니다. (추천과 댓글에 엄청 힘이나요 !!)
피드백, 또다른개선 아이디어는 언제나 환영입니다! 많은 아이디어 공유 부탁드려요!!
EXP
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