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2022-04-19 19:39
조회: 1,270
추천: 20
[설문중간결과] 밸패 관련설문링크 (지금도 참여가능) - 수집 기준일시 : 2022.04.19. 17:19 ![]() 보시다시피 꽤 다양하게 참여해주셨습니다. label을 달 의미가 없을 것 같아서 뺐습니다. 참여자 수 Top 5 1위 : 세맥 기공사 6.33% 2위 : 죽습 호크아이 6.06% 3위 : 광기 버서커 5.93% 4위 : 역천 기공사 5.12% 4위 : 황후 아르카나 5.12% ![]() ![]() 일부 기타 의견 (걍 랜덤 + 긴글 위주로 뽑았습니다.) (직업 가나다 순) 서폿 공통 ㅇ 무기 강화에 따른 성장체감 반드시 필요함 기공사(역천) ㅇ 구조개선 명목으로 고점 리턴값 극심한 너프당함 ㅇ 내방 패치는 기공사를 딜포터로 만든 것 + 개발사의 설명 부족 - (다르지만 비슷한 의견) 내방, 파쇄장, 순보 롤백 - (유사의견) 내방 롤백 및 유지시간 증가 ㅇ 나나격 사거리 증가 ㅇ 원기옥 시전시간 줄이거나 방향전환 할 수 있게 ㅇ 여래 집탄률 증가 ㅇ 낙영장, 기공장, 여래신장 경면 추가 ㅇ 내방 모션속도 개선 ㅇ 기공장 3갈래 트포 개선해서 원거리에서 활용하라 수 있게 해달라 데모닉(억제) ㅇ 마나, 아덴 수급 개선 필요 ㅇ 하나뿐인 이동기에 시너지가 붙어서 개선이 필요함 - (유사의견) 9초짜리 스페 하나로 백을 잡으라는건 말이 안됨 ㅇ 하울링 이슈 데빌헌터(강무) ㅇ 공홈에 3가지 스탠스를 활용한다고 명시되어 있으나 현실은 2가지 스탠스만 활용하는 초근접 클래스이다. 차라리 라이플 스탠스 삭제하고 근접에 알맞는 새로운 스탠스를 줘서 3가지 스탠스를 돌려쓰게 해달라 ㅇ 리스크 대비 합당한 리턴값을 달라 ㅇ 사형집행 구르기에도 카운터 판정 추가 ㅇ 샷연, 퀵샷, 잔혹한추적자 넉백 삭제 ㅇ 주력기 시전시간이 길다 디트(분망) ㅇ 어스이터 1트포 데미지 롤백하거나 시전속도 상향 필요 ㅇ 시너지를 헤비 크러쉬 2트포로 옮겨달라 ㅇ 날해, 날벽 재밌었다. 작은 보너스만 줘도 좋으니 롤백해달라 바드(서폿) ㅇ 음파진동을 스티그마처럼 보스를 따라가는 형태로 만들거나 범위를 넓혀야 한다. ㅇ 아덴 수급을 위해 쓰는 서곡에 카운터를 달아줌으로써 '반드시 카운터를 칠 수 있는 확률' 자체를 줄인 것으로 보임. 사쇽 or 사홀에 달아주는 것이 더 합리적임 배마(오의) ㅇ 바속 치적 삭제할거면 바속을 용포에 합쳐서 1버프 사이클에 합당하게 해달라 버서커(광기) ㅇ 광기각인 롤백 ㅇ 스킬 선후딜 개선 ㅇ 마운틴 카운터 삭제, 숄차 카운터 추가 ㅇ 체소 날움 삭제 후 선딜삭제기본적용 (기존 날움 자리에 강인함 트포 경면/피면 추가) ㅇ 회복효율 좋았을때도 이미 하이리스크였음 ㅇ 밸패팀 하드56 딱렙 광기로 하는 영상 보내봐라 블레이드(버스트) ㅇ 잔재에 비해 리스크 대비 리턴이 아쉽다. 서머너(쌍직각) ㅇ 마리린 최소 상면 추가 or 무적 ㅇ 고창 외곽딜 삭제/변경 ㅇ 고창 3트포 변경 ㅇ 물정령 카운터 수정 필요 - (유사의견) 소서 돌풍만큼 사거리 증가 ㅇ 소환수 보석 통합 ㅇ 쌍직각을 강제하는 구조 개선 필요 ㅇ 슈르디 트포 개선(1트포에 있는 치적과 방깎 분리) 소서(점화) ㅇ 서릿발 대신 블레이즈에 카운터 달아달라 - (유사의견) 서릿발이나 돌풍이나 별 차이 없음 ㅇ 딜너프가 필요했다면 기믹수행능력을 올려달라 ㅇ 느려터진 스킬에 무력이 몰려있는 것 개선 필요 스카우터(기술) ㅇ 배터리 회복량 증가를 넣던가 배터리도 최대량에 따라 회복속도 영향 받게 하던가 - (유사의견1) 스킬로 수급되는 배터리 회복량과 자연 회복량 상향 필요 - (유사의견2) 딜증가 트포를 배터리 회복 트포로 바꿀 게 아니라 배터리 회복량을 늘려야 함 ㅇ 직각에 SMG 딜증은 왜 없는가 SMG도 주력기인데 ㅇ 드론 부착시 이속 증가는 왜 랜덤인가? ㅇ 드론 공속, 질풍룬 적용 필요 - (유사의견) 드론 공속 또는 모션속도 상향 필요 ㅇ 왜 아발란체에 카운터를 달았나? - (다른의견) 아발란체가 카운터인건 좋은데 쿨을 감소시켜 달라 ㅇ 카펫딜 대폭 상향 or 공격방식 개선 필요 스카우터(유산) ㅇ 카운터 위치 롤백 ㅇ 아덴 해제시 아덴게이지 40% 보존하게끔 변경 필요 아르카나(황제) ㅇ 314황제 기준 나사빠진 일반스킬(특히 이보크) 개선 및 직각 픽스 필요 ㅇ 황제 보석 10멸 박아도 딜 지분 낮다 아르카나(황후) ㅇ 루인기에 경면 필요 ㅇ 극특치 캐릭인데도 마나가 후달려 악몽셋이 강제되는 점 개선 필요 ㅇ 레인 시가에 경면 필요 ㅇ 리턴 자버프 간소화 : 리턴을 없애고 수치만큼 루인 딜증을 하거나 리턴쿨을 2초정도 줄여 사이클을 맞춰달라(by 1리턴 2루인 특치세팅 유저) - (유사의견) 리턴 자버프 삭제 후 루인 대미지 상향 필요 ㅇ 삼두사 삭제, 별달 통합, 유령 광기 통합 ㅇ 세렌디피티 트포 개선 ㅇ 삼두사 아덴 - 균형카드 적용되면 좋겠음 ㅇ 스택트 스킬이 일반스킬 루인스킬보다 마나소마가 더 심한 것은 문제가 있다. ㅇ 극특화 캐릭인데 운부 퀵드로에 의존한 아덴수급은 심각한 문제다. 인파이터(충단) ㅇ 캐릭의 색깔이 너무 없다. 복서라는 타이틀 아래 재설계가 필요한 캐릭이다. 창술사(절정) ㅇ 집중 예둔 효율 더 내려갈 예정. 16% 각인을 사용할 수 있는 패치 필요 호크아이(죽습) ㅇ 아덴 수급량 상향 필요 ㅇ 아토믹애로우 피증 유지시간 2초 증가시켜 10초로 변경 필요 ㅇ 샤프슈터, 애로우해일에 경면 필요 ㅇ 회피사격을 부담없이 채용할 수 있도록 아덴 수급 구조 개선 필요 ㅇ 직각 구조상, 고점에서 두동보다 더 세야 함 홀리나이트(서폿) ㅇ 신분, 신성검을 제외한 다른 스킬들은 쿨이 죄다 달라서 일정한 사이클로 운용하는 것이 불가능 ㅇ 징벌 스킬의 마나 소모량이 너무 높다 ㅇ 아덴의 불편함 ![]() ㅇ 1번 답변자 : 22명(2.97%) 일부 기타 의견 (템렙 끝자리 별표(*) 처리) 152* 도화가 : 딜러는 mvp로 지표를 예상 할 수 있는데 서폿은 감을 잡을 수 없음 159* 억모닉 : 억모닉이 내부지표가 어떻게 높길래 너프가 된건지 모르겠다. 154* 역천 기공 : 내부지표와 무관한 리메이크에 가까우며, 이는 내가 재밌어서 투자한 캐릭이 아니다. 156* 분망 디트 : 리스크 대비 리턴값이 실망스럽다. 납득할 수 있게 내부지표를 공개해라. 158* 기술 스카 : 기술스카 성능이 이렇게 높았나요? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 구조개선 기타의견에 너무 에너지를 쏟아서 아래로 갈 수록 그림만 띡 보여드리네요. 어쨌든 이 글의 목표는 설문 참여 유도이니 데이터가 더 쌓이면 세분화된 결과로 찾아뵐게요. 결과는 자게에 틈틈히 공유하고 있으니 제 닉네임으로 검색해주세요.
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