- 수집 기준일시 : 2022.04.19. 17:19



보시다시피 꽤 다양하게 참여해주셨습니다. label을 달 의미가 없을 것 같아서 뺐습니다.

참여자 수 Top 5
1위 : 세맥 기공사 6.33%
2위 : 죽습 호크아이 6.06%
3위 : 광기 버서커 5.93%
4위 : 역천 기공사 5.12%
4위 : 황후 아르카나 5.12%







일부 기타 의견
(걍 랜덤 + 긴글 위주로 뽑았습니다.)
(직업 가나다 순)

서폿 공통
ㅇ 무기 강화에 따른 성장체감 반드시 필요함

기공사(역천)
ㅇ 구조개선 명목으로 고점 리턴값 극심한 너프당함
ㅇ 내방 패치는 기공사를 딜포터로 만든 것 + 개발사의 설명 부족
- (다르지만 비슷한 의견) 내방, 파쇄장, 순보 롤백
- (유사의견) 내방 롤백 및 유지시간 증가
ㅇ 나나격 사거리 증가
ㅇ 원기옥 시전시간 줄이거나 방향전환 할 수 있게
ㅇ 여래 집탄률 증가
ㅇ 낙영장, 기공장, 여래신장 경면 추가
ㅇ 내방 모션속도 개선
ㅇ 기공장 3갈래 트포 개선해서 원거리에서 활용하라 수 있게 해달라

데모닉(억제)
ㅇ 마나, 아덴 수급 개선 필요
ㅇ 하나뿐인 이동기에 시너지가 붙어서 개선이 필요함
- (유사의견) 9초짜리 스페 하나로 백을 잡으라는건 말이 안됨
ㅇ 하울링 이슈

데빌헌터(강무)
ㅇ 공홈에 3가지 스탠스를 활용한다고 명시되어 있으나 현실은 2가지 스탠스만 활용하는 초근접 클래스이다. 차라리 라이플 스탠스 삭제하고 근접에 알맞는 새로운 스탠스를 줘서 3가지 스탠스를 돌려쓰게 해달라
ㅇ 리스크 대비 합당한 리턴값을 달라
ㅇ 사형집행 구르기에도 카운터 판정 추가
ㅇ 샷연, 퀵샷, 잔혹한추적자 넉백 삭제
ㅇ 주력기 시전시간이 길다

디트(분망)
ㅇ 어스이터 1트포 데미지 롤백하거나 시전속도 상향 필요
ㅇ 시너지를 헤비 크러쉬 2트포로 옮겨달라
ㅇ 날해, 날벽 재밌었다. 작은 보너스만 줘도 좋으니 롤백해달라

바드(서폿)
ㅇ 음파진동을 스티그마처럼 보스를 따라가는 형태로 만들거나 범위를 넓혀야 한다.
ㅇ 아덴 수급을 위해 쓰는 서곡에 카운터를 달아줌으로써 '반드시 카운터를 칠 수 있는 확률' 자체를 줄인 것으로 보임. 사쇽 or 사홀에 달아주는 것이 더 합리적임

배마(오의)
ㅇ 바속 치적 삭제할거면 바속을 용포에 합쳐서 1버프 사이클에 합당하게 해달라

버서커(광기)
ㅇ 광기각인 롤백
ㅇ 스킬 선후딜 개선
ㅇ 마운틴 카운터 삭제, 숄차 카운터 추가
ㅇ 체소 날움 삭제 후 선딜삭제기본적용 (기존 날움 자리에 강인함 트포 경면/피면 추가)
ㅇ 회복효율 좋았을때도 이미 하이리스크였음
ㅇ 밸패팀 하드56 딱렙 광기로 하는 영상 보내봐라

블레이드(버스트)
ㅇ 잔재에 비해 리스크 대비 리턴이 아쉽다.

서머너(쌍직각)
ㅇ 마리린 최소 상면 추가 or 무적
ㅇ 고창 외곽딜 삭제/변경
ㅇ 고창 3트포 변경
ㅇ 물정령 카운터 수정 필요
- (유사의견) 소서 돌풍만큼 사거리 증가
ㅇ 소환수 보석 통합
ㅇ 쌍직각을 강제하는 구조 개선 필요
ㅇ 슈르디 트포 개선(1트포에 있는 치적과 방깎 분리)

소서(점화)
ㅇ 서릿발 대신 블레이즈에 카운터 달아달라
- (유사의견) 서릿발이나 돌풍이나 별 차이 없음
ㅇ 딜너프가 필요했다면 기믹수행능력을 올려달라
ㅇ 느려터진 스킬에 무력이 몰려있는 것 개선 필요

스카우터(기술)
ㅇ 배터리 회복량 증가를 넣던가 배터리도 최대량에 따라 회복속도 영향 받게 하던가
- (유사의견1) 스킬로 수급되는 배터리 회복량과 자연 회복량 상향 필요
- (유사의견2) 딜증가 트포를 배터리 회복 트포로 바꿀 게 아니라 배터리 회복량을 늘려야 함
ㅇ 직각에 SMG 딜증은 왜 없는가 SMG도 주력기인데
ㅇ 드론 부착시 이속 증가는 왜 랜덤인가?
ㅇ 드론 공속, 질풍룬 적용 필요
- (유사의견) 드론 공속 또는 모션속도 상향 필요
ㅇ 왜 아발란체에 카운터를 달았나?
- (다른의견) 아발란체가 카운터인건 좋은데 쿨을 감소시켜 달라
ㅇ 카펫딜 대폭 상향 or 공격방식 개선 필요

스카우터(유산)
ㅇ 카운터 위치 롤백
ㅇ 아덴 해제시 아덴게이지 40% 보존하게끔 변경 필요

아르카나(황제)
ㅇ 314황제 기준 나사빠진 일반스킬(특히 이보크) 개선 및 직각 픽스 필요
ㅇ 황제 보석 10멸 박아도 딜 지분 낮다

아르카나(황후)
ㅇ 루인기에 경면 필요
ㅇ 극특치 캐릭인데도 마나가 후달려 악몽셋이 강제되는 점 개선 필요
ㅇ 레인 시가에 경면 필요
ㅇ 리턴 자버프 간소화 : 리턴을 없애고 수치만큼 루인 딜증을 하거나 리턴쿨을 2초정도 줄여 사이클을 맞춰달라(by 1리턴 2루인 특치세팅 유저)
- (유사의견) 리턴 자버프 삭제 후 루인 대미지 상향 필요
ㅇ 삼두사 삭제, 별달 통합, 유령 광기 통합
ㅇ 세렌디피티 트포 개선
ㅇ 삼두사 아덴 - 균형카드 적용되면 좋겠음
ㅇ 스택트 스킬이 일반스킬 루인스킬보다 마나소마가 더 심한 것은 문제가 있다.
ㅇ 극특화 캐릭인데 운부 퀵드로에 의존한 아덴수급은 심각한 문제다.

인파이터(충단)
ㅇ 캐릭의 색깔이 너무 없다. 복서라는 타이틀 아래 재설계가 필요한 캐릭이다.

창술사(절정)
ㅇ 집중 예둔 효율 더 내려갈 예정. 16% 각인을 사용할 수 있는 패치 필요

호크아이(죽습)
ㅇ 아덴 수급량 상향 필요
ㅇ 아토믹애로우 피증 유지시간 2초 증가시켜 10초로 변경 필요
ㅇ 샤프슈터, 애로우해일에 경면 필요
ㅇ 회피사격을 부담없이 채용할 수 있도록 아덴 수급 구조 개선 필요
ㅇ 직각 구조상, 고점에서 두동보다 더 세야 함

홀리나이트(서폿)
ㅇ 신분, 신성검을 제외한 다른 스킬들은 쿨이 죄다 달라서 일정한 사이클로 운용하는 것이 불가능
ㅇ 징벌 스킬의 마나 소모량이 너무 높다
ㅇ 아덴의 불편함







ㅇ 1번 답변자 : 22명(2.97%)
일부 기타 의견 (템렙 끝자리 별표(*) 처리)
152* 도화가 : 딜러는 mvp로 지표를 예상 할 수 있는데 서폿은 감을 잡을 수 없음
159* 억모닉 : 억모닉이 내부지표가 어떻게 높길래 너프가 된건지 모르겠다.
154* 역천 기공 : 내부지표와 무관한 리메이크에 가까우며, 이는 내가 재밌어서 투자한 캐릭이 아니다.
156* 분망 디트 : 리스크 대비 리턴값이 실망스럽다. 납득할 수 있게 내부지표를 공개해라.
158* 기술 스카 : 기술스카 성능이 이렇게 높았나요?




















구조개선 기타의견에 너무 에너지를 쏟아서 아래로 갈 수록 그림만 띡 보여드리네요.
어쨌든 이 글의 목표는 설문 참여 유도이니 데이터가 더 쌓이면 세분화된 결과로 찾아뵐게요.

결과는 자게에 틈틈히 공유하고 있으니 제 닉네임으로 검색해주세요.