Gooo
2023-03-21 00:50
조회: 1,259
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이렇게 바꾸면 찬성하는사람?지금은 치명타 적중이 그냥 운빨이잖아 심지어 치명타피해가 보통 250% 이상이고 (200%인 직업은 예둔을 쓰고 아니면 사멸을 쓰고 하니까) 여기에 단타스킬이면 더욱 치명타에따라 편차가 큰데 이런 확률에 대해서 보정이 있는 방식이 방법이 조우하면 0~99 중 하나로 초기화 (= 엔트로피 라고 부른다면) 엔트로피 + 치명타적중률 = 100이 넘어가면 100을 빼고 치명타가 적중 아니라면 다음 엔트로피는 치명타적중률을 더한 값이 됨 6초간 전투가 없으면 다시 0~99로 초기화 예를들면 치명타 적중률이 70%인 스킬이 있으면 초기 엔트로피 = 50 1타 = 50 + 70 = 120 -> 엔트로피 20으로 감소하면서 치명타로 적중 2타 = 20 + 70 = 90 -> 엔트로피 90으로 증가하고 치명타 X 3타 = 90 + 70 = 160 -> 엔트로피 60으로 감소하면서 치명타로 적중 4타 = 60 + 70 = 130 -> 엔트로피 30으로 감소하면서 치명타로 적중 .... 이런방식임
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