스카우터

아르데타인의 기술

일반 스킬 사용 시, 5초간 정조준 버프를 얻는다. 5회 중첩 가능하며 중첩당 치명타 적중률이 1/2/4% 상승한다
드론 스킬 사용 시, 5초간 과열 버프를 얻는다. 5회 중첩 가능하며 중첩당 적에게 주는 피해가 3/4/5% 상승한다.
두 버프 모두 최대 중첩 시, 과부하 버프를 얻어 배터리 회복량이 20/50/100% 상승하고, 합작스킬의 피해량이 추가로 5/10/20% 상승한다.


지금 기술각인은 특색이 너무 적고, 치명도 신속도 가기 애매한 상황에서 신속의 메리트를 주고자 바꿔봄.
드론과 스카우터의 협공컨셉을 살려 각 스킬을 같이 난사할때마다 버프를 얻고, 최종적으로 합작스킬의 극대화를 노려본다는 느낌
배터리의 고질적인 문제는 회복량을 건드리는 방향으로 해결방안을 도모하여 자연회복 뿐 아니라 일반스킬과 트포로 얻는 배터리수급을 더욱 증대시켜봄. 불릿해일과 같은 짧은 시너지 및 수급스킬을 난사하는게 관건이 될거라 생각함.



데빌헌터

핸드거너

핸드건 스탠스만 사용할 수 있지만, 핸드건 스킬의 피해량이 20/40/60% 증가하고 치명타 적중률이 10/15/20% 상승한다. 또한 더 이상 백어택이 적용되지 않는다.


의미를 알 수 없는 급타효과와 크게 중요치않은 각성기 피해량을 빼고 치적을 확보함. 정단과 아드대신 딜각인을 채용할 수 있는만큼 딜포텐이 오를것이기에 깡딜증가량은 소폭 너프. 더불어 백어택효과를 완전삭제하여 타대로 차별화를 둠. 치적각인 대신 타대를 넣자!



디스트로이어

중력가중모드

(기존 공속증가 효과 변경)

중력가중모드에서 공격시 2초간 가속버프를 얻는다. 5회 중첩 가능하며 중첩당 공격속도가 n% 상승한다.
볼텍스 그라비티사용 시 가속버프를 5회 얻는다


중수의 공속초기화는 일정 텀이 존재해야한다고 생각함. 스페를 쓰거나 몇걸음 걸었다고 공속 완전초기화는 너무 큰 패널티라고 생각함. 공속이 어느정도가 적당한지는 잘 몰라서 n이라고 두었는데 현재 가속도를 그대로 적용시키면 될듯. 볼텍스 그라비티는 ㄹㅇ 개무쓸모라서 중수 시동기로 쓰면 어떨까하고 넣음


심심해서 써봤음
반박시 님말맞음
퇴근 3시간남음