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2023-03-24 14:08
조회: 1,124
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이쯤되면 그냥 게임에 서포터가 없는게 맞지 않나?서폿한테 재미 주겠답시고 서폿의 영향력을 키워주면 '여긴 인사가 없네요' 지랄이 날게 뻔함 그렇다고 서폿 영향력을 줄이면 서폿 키웠던 사람들이 당연히 들고 일어남 지금까지 키웠던건 어떡하라고? 하는 불만 안나올수가 없음 서폿한테 성장 체감을 주기 위해 스펙대비 버프 효율에 차이를 주었습니다! 라고 하면 맨 위랑 똑같은 상황이 되겠지? 서포터 플레이 난이도를 올려서 격차가 나게 하죠! 여기서 조력 서폿 돌리던거 보면 저렇게 하는 순간 유저간 갈라치기 오지게들 하겠지 결국 존재만으로 저울 한쪽을 기울게 만드시는데 그냥 처음에 게임 만들때부터 서포터라는 개념이 사라지는게 맞지 않나 하는 생각을 하게 됨 최근에는 멀티 플레이 rpg 겜 자체가 없어서 예시를 들수는 없지만 와우때부터 모든 rpg에서 서포터나 버퍼는 늘 문제의 중심에 있었음
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