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2023-04-01 20:11
조회: 1,217
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조력자시스템 성장체감안되 실력체감이지애초에 8인은 니들말대로 의미없음 그냥 1650폿가져가도 1460폿한테
극단적으로따지면 딜러스펙차이심하면 답없는게 현실이거든 그 1460폿이 찬조뜨고 1650이 조력자뜰수있는판이니 (물론 실제 조력자비율이아닌 총증가량으로따지면 이론상으로는 꽤차이나긴함 하지만 조력자시스템상으로는 저게 현실이야) 4인에서 그러면 조력자시스템이 성장체감이냐? 아주 극히일부만 성장체감되지 유일하게 체감되는게 엘릭서임 2~3퍼오르거든 40렙이면 많이오를땐 4퍼~5퍼오르고 나도 폿3개키우는대 솔직하게말해서 셋다 찬조뜨는비율? 별차이안남 본캐가 엘릭서때문에 더높은건 맞지 배럭은 25~27인대 본캐는 30~32까지보긴했으니 이건 정흡차이도있긴할거 셋팅이달라서 1580,1550,1625 세개고 무강차이로 인한건 24퍼대먹던 숭조가 찬조된다 그정도차이야 무기20강차이나봤자 1~2퍼증가하는정도? 근데 이걸가지고 성장체감이지? 넌만족하지? 성장체감원했는대 이런거 냈으니 문제겠네? 이러는것도 웃기잖아 지금의 조력자시스템은 누가말한대로 가동률을 기반으로하는거고 없을때보다는 당연히 실력지표라도볼수있어서 만족감이 더큰건 맞음 근데 이게 성장체감이잖아 하는건 개소리임 정확하게말하면 실력에 의한성장체감이지 스펙에 의한성장체감요소는 거의없다가 맞음 그리고 갈망,남바절,팔찌,에테르계열 다적용x임 아직도모르는사람들있더라 제대로된 시스템으로 낼거였으면 딜러들 스펙올리면 투사벗어나는 상대비교처럼 폿도 스펙에 따른 차별을 줬어야 까는애들말이 성립됨 절대적인지표로보이면 저점낮은 배럭폿들 다꼬접하겠다로 무장하던대 애초에 지금폿대려가는이유가 버프비중이아니고 날먹들이 저거 가지고 꼬접할이유없는게 사실임 날먹은 똑같이갈수있어 수치변화주는것도아닌대 아주꼬접무새들이야
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