직업마다 유틸(이동기유무, 스페 사거리,쿨타임 등),체방, 딜 등등 너무 멋대로 설정돼있는거같음. 체방을 단계별로 탱커/근딜/원딜 이런 식으로 나눠가지고 스페같은 유틸성능을 올려준다던가 하다못해 딜증계수같은걸 줘서 낮은 체방 리스크를 감수할만한 이득을 시스템적으로 보장해줬음 좋겠음.