물약제한 하는 이유
1. 레이드 난이도 조절
2. 오링 났을 때의 긴장감 조성
3. 오링상태로 클리어 시 희열

근데 초창기 레이드나 그랬지 오늘날의 레이드는 123번이 의미가 없음.

이 의미없는 뮬약제한 풀고 체방 약간 상향하고 쿨을 20초로 늘리던지 하면

1. 0관문 스트레스 완화 (이거 은근 존나빡치는데 개발진이 겜울 안해서 모르는거같음)
2. 서폿 밸런스 조절 용이 ( 서폿은 모든 레이드에 필수적으로 한명씩 있어서 서폿의 밸런스는 레이드와 직결됨. )
3. 트라이나 스펙 모자란 사람들의 부담 완화 (끼리끼리)
4. 날먹서폿 없어짐

안할이유 있나? 아님 내가 생각 못허고있는게 있나